GCCに吸血鬼持込。
デレろ、デレろ。

1回戦 ナヤシャーマン(シロ♪さん) ××
《狡猾な火花魔道士》+《バジリスクの首輪》+《執念の剣》。
いやもう多くは言うまい。

2回戦 ジャンドシャーマン(事故さん) ×○×
10点までは行くのさ、10点までは。
トリマリしてもらって負けるとはねー。
その分、ハンドが腐ったもんねー。

これによ深い傷を負いドロップ。
0-2ドロップも当たり前になってきたわ。
もう大会出なくていいんじゃね?

遅れてきたクマさんとスタンで遊びながらドラフト待ち。
ルーン炎デッキを初めて使われ使ったが面白いわ。
頼りがいのない除去で1点を守りきる動きとか燃えるね。

ドラフトは緑だけはやらないと心に決めて始め、赤白のそれなりのデッキができた。
それなりなので1-2。
わずかに事故気味がちょいちょい続いたのが惜しかった。
でも良い勝負できた。

EDHではズアー降臨後のゲドンで一人舞台。
白スタックスだけは組むまいと思ったぜ・・・。


以下愚痴。

ちょいと早く帰った理由はネットで麻雀の大会があったため。
負けたけどね。
でも良い勝負できた。

ふと。
普段EDHをやる中で《旅行者の凧》って見ないなぁって思った。
Journeyer’s Kite / 旅行者の凧 (2)
アーティファクト
(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

3色以上の人からも、コントロールの人からも出てきた記憶がない。
強いと思うんだけど。こういう繰り返し使えるやつって。
単色でも入れたくなるくらいに。

結局独楽採用?

2010年8月31日 MTG
EDH梓の土地の総数は50枚と決まったのだが、その中身についてはまだ考えないといけないことがある。

主な原因は、《占術の岩床》と《冠雪の森》。
《岩床》のヒット率を上げるため、特殊地形を多く入れられない。
キリ良く《岩床》込みで10枚ということにするが、これが中々シビア。

多分、こうなる。
《占術の岩床》
《樹木茂る山麓》
《吹きさらしの荒野》
《霧深い雨林》
《新緑の地下墓地》
《露天鉱床》
《地盤の際》
《黄塵地帯》
《Thawing Glaciers》:持っていない
《ロノムの口》:持っていない

《占術の岩床》を入れると、
《師範の占い独楽》《巻物棚》《水晶球》も入れたくなる。
さらに《二度目の収穫》までも・・・という気になってきた。
ドロー絡みはまだまだ見直すことになりそうだ。

GCCに吸血鬼持って行った。
目標は勝ち越し。
《吸血鬼の夜侯》が少々デレれば可能なはず。

1回戦 赤青カウンターバーン(キャップ) ○○
深夜のテンションで作ったというデッキ。
《恐血鬼》がとにかく頑張った。
《狡猾な火花魔道士》に何度打ち落とされ、何度戻ってきたか。

2回戦 バントカラーPW ○○
《吸血鬼の夜侯》のテキストを勘違いされていたようで空から殴って勝ち。
しかも2体目まで。

3回戦 ジャンド(えーたろさん) ○×○
夜侯デレすぎワロタで勝ち。
相性差とか関係ないんだよ、デレさえすれば。

4回戦 ナヤシャーマン ××
今日初めての事故らしい事故と殴り合いのPT修正ありなしの勝負。

5回戦 青緑スポーン ××
《湿地での被災》を取らなかったことが裏目に出ようとは。
全力で《吸血鬼の夜侯》で飛んで勝ちのところまで持っていって運任せという作戦は間違ってなかったと思うがデレず。

目標達成の3-2で賞品パックをゲット。
レアは入ってなかった。

その後はえーたろさんの勧めでEDH+プレーンチェイス。
すげー楽しかったけど、ライフとパーマネントが入れ替わる次元が長かったのが惜しい。

飯→カラオケオールで不健康に遊んで寝て今に至る。
今日はもう、マジックしねー。
でもウルフんに渡すものがあるから中山は立ち寄る。


以下愚痴。

喉は犠牲になったのだ・・・。
最近EDHの1人回しをしていて、マリガン率が非常に高いことに気づいた。
それも、土地を求めての。
これはまずい。
やはりデッキの土地の枚数を今の45枚から50枚にせねば。

しかし・・・今の構成からさらに5枚選んで減らすのか・・・。
役割ごとの枚数バランスとか考えないとな。
時間かかりそうだ。


以下愚痴。

なんか手がしびれる。
医者は大してことないって言ってたけど。
ちょっとABUGamesで買ってくる。

とりあえずEDH用のカード。

ショップに中々行けず、買いそろえられなかった
《ウェザーシード・ツリーフォーク/Weatherseed Treefolk(ULG)》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》×2
(1枚シグさんに投げる)

代用で《広漠なる変幻地》とか使ってた
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》

かな。


今日になって改めて知ったんだが、《未知な領域》って3マナだったんだ。
4マナだと思ってた。
3マナなら十分採用の価値があるな。
数枚だけ《冠雪の森》を差しておくと良さそうだ。

会社絡みの方は寝坊したので中山にドラフトしに行った。

《耕作》×2、《原始のタイタン》、《森のレインジャー》、《広漠なる変幻地》×2というマナ基盤で赤緑タッチ《睡眠》《精神の制御》というデッキに。
結果は1-2。
いつもどおり、3ターン目に《耕作》を打ったときは勝って、でなければ負けた。
そろそろM11ドラフトで緑使うの止めようかな・・・。
ワシが緑を使うと、《耕作》がキーカードになりすぎるきらいがある。
同じことばかりやってて飽きた。

その後はEDH。
2ターン目ロフェロスとか最序盤に危険なことをやっていたらさくっと没った。
おいおい。


以下愚痴。

月曜はこっち来んな。
レガシーではなくスタンでもなくエクテンのために。
使ったのは赤単。
最新のデッキなんぞ知らん!という構成のサイドボードとともに。

結果は0-3。
当たったのはすべて赤昇天タルモ
サイドボード入れ替え一切なしというダメダメっぷりだった。

タルモの壁が高く、ほぼ対処不能。
最終的には《罰する火》と《燃え柳の木立ち》によって、後半用の《大立者》も《竜王》も残らず死んでゆくというパターン。
少なくともこの相手には、《復讐の亜神》型の方が良いようだ。
タフ4であれば対処手段が結構限られるようだし。
あれ?昇天関係なくね?

その後はEDHで遊ぶ。
1戦目は《るつぼ》と《露天鉱床》という揃ってはいけない2枚が揃ってしまい勝ち。
2戦目は狙われまくってしまい飛行で乙。
3戦目は展開とリセットの応酬で最終的に大量のトークンで圧倒して勝ち。
「破壊されない」系ファッティを入れてもいいかなって思った。

今日はレガシーも観戦できたし、楽しかったわ。


明日は起きれたら会社の自由参加活動で秋葉原に行く。
9時だからね、多分無理だけどね。
行った場合はカードを漁ったり、最近不満が出てきたPCを物色するなり。
行かなかった場合は中山ドラフトに飛び入り。

明日のLMCって

2010年8月20日 MTG
よくみたらエクテンあるじゃん。
こんなもん参加決定でしょ。
ついにワシの赤単が火を吹く。

時間が空いたけど早く行くかは気分次第。
町田経由だから、適当にカードを漁ってから行くかもしれない。

関東入り

2010年8月20日 MTG
日常が帰ってきた。

土日は慣らし期間なのでどこか行く。

まず土曜。
LMC代々木でスタンか、横浜でEDH用カード漁り。
選ぶなら行ったことのないLMC。
カード漁って空ぶったら寒いし。
吸血鬼、調整せんとな。

そして日曜。
いつもどおり中山・・・ではなく別件で秋葉原へ。
急げば用事が終わった後でもドラフトに間に合いそうだけど、
ここはショップでカードを漁るのが吉。
さて、欲しいのは売ってるかな?


以下愚痴。

ここ最近のネット麻雀の成績が悪い、悪すぎる。
ラス率4割とかもうね。
半分は無駄な振込みが招いた自分のせいだけど。
使ったデッキは吸血鬼。
手持ちの資産で組めつつ、メタ上位に対する対策カードも有する。
なによりジャンドが減っているという噂が。ここ重要。テストに出る。

呪文(36)
3 《恐血鬼》
4 《カラストリアの貴人》
4 《吸血鬼の呪詛術士》
4 《マラキールの門番》
4 《吸血鬼の夜侯》
1 《マラキールの血魔女》
1 《カラストリアの血の長、ドラーナ》
4 《強迫》
3 《見栄え損ない》
3 《破滅の刃》
2 《精神ヘドロ》
3 《不気味な発見》

土地(24)
3 《地盤の際》
3 《湿地の干潟》
3 《新緑の地下墓地》
15 《沼》

サイドボード(15)
4 《虚空の力線》
4 《コジレックの審問》
2 《マラキールの血魔女》
1 《精神ヘドロ》
1 《見栄え損ない》
1 《破滅の刃》
1 《恐血鬼》
1 《沼》

サイドボードに、メインでメタる相手を決め切れなかった優柔不断さが現れてる。
対赤昇天をメタりすぎたきらいがある。
沼は対青白。血魔女、ヘドロといった重いキラーカードを増やすので土地も増やす。

1回戦 青白コン ××
ダブマリからマナスクリューを起こしているところを神ジェイスとかもうね。
2戦目は残り2点まで削ってるから、多分勝ち手順はあったんじゃないかな。
ワシが下手なだけで。

2回戦 ナヤ(ランカーさん) ○○
シャーマン→蔦→血編みシステムに、ソクターとかジャン刃とか崖走りとか入ってるところがランカーさんらしい。こういうこだわりは見習いたい。
1本目は色事故によるもらいもの。

3回戦 5色シャーマン ×○×
ナヤのシャーマンシステムに加えて、
・《失われたアラーラの君主》→《エルドラージの徴兵》
・《凄腕の暗殺者》
(他1つ何かあったような気がする。忘れた)
という選択肢が加わったデッキ。
さらに《背教のドッペルゲンガー》で爆発力が倍。恐ろしい。

4回戦 ジャンド(エレメンさん) ○××
1本目は色事故によるもらいもの。
でなければ負け負け。

1-3となったところでドロップ。
いいな、吸血鬼。
何と当たってもそこそこ戦えるので、ゲームが面白い。
最後は結局夜侯頼みとなるので運ゲーなわけだが。
メインのドラーナはサイドの血魔女と変えて、サイドに枠を作ろう。
あと《ボジューカの沼》は必要だった。
蔦シャーマンに対して《虚空の力線》を投入できる根性はワシにはなかった。

このあとは延々とEDH。
ロフェロス様々で勝ったり、
そのせいで集中砲火食らって負けたり、
スリヴァーにいじめられたり。
スリヴァーは色事故のない環境では本当にひどいな。

さらにシグさんとスタンのスパー。
対赤昇天も対バントも勝利。
「吸血鬼なんて対策してない」?
そうだろう、そうだろう。それも狙いだからな。
引きもすごく強かったしな。

この吸血鬼はまだまだ遊べそうだ。


以下愚痴。

明日から帰省。

ぐおお、マジックやりてえよお。

仕事する気にならないのでDN書いて時間つぶし。

次の日曜から金曜まで帰省するので、土曜のGCCでマジックから少々離れることに。
まー帰省してもショップ漁りとかするんだけどね。

土曜は赤単を使わないことにした。
何でって火曜にデッキを思いついたから。
でも作るのは今日。カードを集めるのも今日。
大会をなめるなって? すまん。

こないだのEDHの土地について一個忘れていた。
《ガーゴイルの城》を忘れていた。
3/4飛行って止まらないよね。

《クローサの大牙獣》が手に入ったら抜ける予定のカード:《全ては塵》
どこもおかしくはない。
ワシの頭はいたって正常だ。


以下愚痴。

ティム中山のシングルで《黄塵地帯》が180円という格安価格だったので買おうとしたら品切れだった。

Shit!
またか!

EDHの嗜み

2010年8月11日 MTG
EDH梓の呪文の構成がかなり納得のいく物になってきたので、
ここいらでもう一捻り入れようかと思う。

いじるのは土地

約40枚の《森》に代えて入れたい土地を考える。


《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》←高い

ガチガチのトークンデッキではないとはいえ、効果は十分。
時折爆発するだろうが、大抵オーバーキルだろう。


《不毛の大地/Wasteland(TMP)》←高い
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《地盤の際》
《黄塵地帯/Dust Bowl(MMQ)》

《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》は禁止になったとはいえ、
《コーの安息所/Kor Haven(NEM)》とか《Maze of Ith(DRK)》とか
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》とか《Thawing Glaciers(ALL)》とか
率先して壊さないといけない土地は多い。
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》や
《テラストドン/Terastodon(WWK)》だけだと間に合わんしね。
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》と組み合わさると宇宙。
そうすると《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》が欲しくなってくる。
これ以上先を言うとデッキコンセプト変わる。


《Thawing Glaciers(ALL)》

ただ強。
梓のおかげで隙も小さいし、ガラクと組み合わせると宇宙。


《滑りやすいカルスト/Slippery Karst(USG)》
《枯渇地帯/Blasted Landscape(USG)》
《平穏な茂み/Tranquil Thicket(ONS)》

土地がドローに、ではなくキャントリップが時折土地にという感じ。
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》がなければ、
呪文の方が良いかな。


《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
《変わり谷/Mutavault(MOR)》←高い
《戦慄の彫像》

無色ミシュランシリーズ。
「攻撃し続ける」がコンセプトなので、全体除去が効きづらいミシュランは有用。


《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》

ほぼエルドラージ専用サーチ。
土地だと思っていた枠が実はサーチだった、というくらい土地じゃない効果。
これがあれば、《真実の解体者、コジレック》が8マナという見慣れたマナ域まで安くなるのがポイント。


《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》

今なら約1500円分の《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》がついてきます。


EDHでよく採用されてたり、さくっと思いついたのはこれくらいかな。
他にも何かしらあるだろうし、考えておこう。


以下愚痴。

カード検索したら見つかった1枚のカードがやばい。
それは《Karakas(LEG)》。
何これクソじゃね?と思ったら禁止されてた。

何でかね?
デッキ研究の余地が大きいからかね?
いや、作ったデッキを見せびらかしたいだけかね?

土曜はGCC。
デッキはゴブリン。
大会に出るときは、もうちょっと勝てる見込みのあるデッキを使おう。
そう思った。

1回戦 ジャンドカラー《復讐蔦》 ○××
《獣相のシャーマン》、《復讐蔦》、《血編み髪のエルフ》のラインに、
《朽ちゆくヒル》、《よろめく死体》といった攻撃的なクリーチャーを絡めたデッキ。
除去をまったく見なかったけど何だろう。
《大渦の脈動》くらいは入ってると思うけど。

2回戦 青白コン(タイタン型) ××
ライフ1桁までは行くんだ、1桁までは。

《巣穴の煽動者》の攻撃が通らずストレスが溜まってきたのでドロップ。
2戦ほど観戦しEDHに。
タナカさんとミヤがデッキを作ってきたのでやってみた。
タナカさんは《霧を歩むもの、ウリル》。
《不断の霞/Constant Mists(STH)》さえあれば何とかなりそうだ。
ミヤは色のためだけに《裏切り者の王、セドリス》。
コントロール奪取が非常に鬱陶しい。
タナカさん、《共生のワーム/Symbiotic Wurm(ONS)》と《暗影のワーム/Penumbra Wurm(APC)》を取られてて《抹消/Obliterate(INV)》打っちゃ駄目。

ドラフトが始まったのでそちらへ。
《耕作》2枚から5マナ以上のクリーチャーへ繋ぐ、いつもどおりの緑赤が完成。

1回戦 白黒 ××
2~3ターン目飛行クリーチャー展開から《黄金のたてがみのアジャニ》を喰らった。
いっそ清々しいわ。

2回戦 青緑(シャツさん) ×○×
3戦目、戦場が不利にも関わらず《凶運の彫像》を出して負け。
どうしても使いたかったんだ。後悔はしていない。

1回戦で負けた1人がその時点でドロップしていたため、0-2のワシはbye確定。
ピックしたレアはよく覚えていない。

ミヤとエクステンデッドも回した。
無限パワーにはびびったが、それよりも《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》を使いまわすの勘弁な。

さらにEDH。
序盤からヘイトを高めた白単を一致団結して倒したところを、
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon(TSP)》の無限コンボで負け。
ミヤとエフを救ってやっても良かったかな。

焼肉で食べて飲んで(1杯だけ)カラオケに。
fancy baby dollを歌ったのが印象的。
次回はもっと錬度高めて行くぜ。

そして朝から雀荘元素へ。
ラス→トップとなってダウン。
ツかれてるのを止めようとするのは精神が削られる。
次はツいている人の下家になりませんように。

1時間半寝るとしっかり目が覚めた。
皆寝てるのでEDH検討。
ロフェロスを出しても梓とともに除去られて悲しい思いをしたので、
3マナ以降のマナ加速を増やすことにした。
《耕作》とか《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》とか
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》とか。

そのまま中山でドラフト。
初手《破滅の刃》、2~3手目《泥沼病》でほぼ黒単決定。
2パックでも《堕落》、《破滅の刃》が取れる。
しかし生物が来ない!
結局、除去8枚の黒単除去コンが完成。
エースアタッカーは《朽ちゆく軍団》。いやマジで。割とやれるよこいつ。

1回戦 白青緑(よっしーさん) ○×○
3色な上に簡単なハンドが来なかったらしく、土地1枚置くだけでも熟考していた。
そんな中、最後は《堕落》トップで勝利。
しかし《分裂するスライム》はリミテではクソだな。何だこいつ。

2回戦 白青(フルジョウさん) ×○×
《堕落》トップさせてもらった1戦のみ勝利。

3回戦 白赤(2/2バニラ) ○×○
マナ事故で勝たせてもらった感。

2-1で2位だったので《業火のタイタン》ゲット。
ついでに《分裂するスライム》もゲット。

そしてまたもEDH。
蒟蒻芋さんが《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed(SHM)》で作っていた。
ガチエルフかと思ったらトークンデッキ。
4体くらいからの増え方が尋常ではない。もはやキモイ。
1ターンのプレイに時間を掛けすぎてしまった。
というか、リセットカードを探してドローしまくるとか柄じゃないことやってるからだ。
反省。
リセットor除去以外で確実に負けるってんじゃない限り、無駄に掘るのは止めよう。
そうしよう。

EDH用のカードを次回のGCCまでに揃えたいが、
今週は横浜に行く機会が少ないし望み薄かな。


以下愚痴。

隣で仕事してる上司がクチャラー。
如何にして残業せずに帰り、そいつの夕食から離れるか。
今一番重要な命題。

長くなるのでパス

2010年8月5日 MTG
EDHで波及ネズミ。
デッキまで考えた。

1枚までしか入れられないとか言う人もいるだろうが、そんなのは関係ない。

《執拗なネズミ/Relentless Rats(M11)》と、
《織端の石/Thrumming Stone(CSP)》と、
サーチカードと、
リセットカードと、
マナ加速カードと、
土地。

というデッキになった。

でも実際回してうまくいってしまうと、
30枚くらいのネズミが全部出るまで波及を処理しないといけないわけだ。
7割くらいの確率で。

10分かかってもいいかなあ?
使う側からしてもパスなんだけど。

もっさりEDH梓

2010年8月4日 MTG
昨日の今日でカードが届いた。
これでエクテンもスタンと共有してるカード以外はプロキシでなくなった。
もういつでも来いだ。

一緒にEDH用のカードも届いたので調整。
《ウェザーシード・ツリーフォーク/Weatherseed Treefolk(ULG)》を注文し忘れてた。
まいっか、1枚くらい。

ジェネラル:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》

フィニッシャー(20)
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
《マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer(ULG)》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
《テラストドン/Terastodon(WWK)》
《共生のワーム/Symbiotic Wurm(ONS)》
《暗影のワーム/Penumbra Wurm(APC)》
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》
《氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm(CSP)》
《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder(SOK)》
《新緑の魔力/Verdant Force(10E)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》
《軟体の起源/Gelatinous Genesis(ROE)》
《創造の標/Beacon of Creation(5DN)》
《ワーム呼び/Wurmcalling(TSP)》
《活力/Vigor(LRW)》

死んでも得するワーム3体と飛行対策2体を追加。
身内界隈ではよく狙われるのでライフ回復が実は重要。

マナ加速(11)
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《ガイアの抱擁/Gaea’s Embrace(USG)》
《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》
《地平の探求/Seek the Horizon(SOK)》
《天球儀/Armillary Sphere(CON)》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《自然の知識/Nature’s Lore(5ED)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
《花盛りの春/Vernal Bloom(USG)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》

ガラクはマナ加速が主な用途。たまにオーバーラン。
1マナのマナ加速と、最序盤以外安定して仕事しないコブラが退場。

クリーチャーサーチ(8)
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》
《原初の命令/Primal Command(LRW)》
《中心部の防衛/Defense of the Heart(ULG)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》

《適者生存》が1.8kで売られていたので、めずらしがって買ってしまった。何してんだか。
《獣相のシャーマン》は上の事情と、使ってみて即効性がなかったため退場。

ドロー(7)
《調和/Harmonize(PLC)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《豊穣の痕跡》
《精神の眼/Mind’s Eye(MRD)》
《よりよい品物/Greater Good(USG)》
《どん欲の角笛/Horn of Greed(STH)》
《魂の威厳/Soul’s Majesty(CON)》

デカブツを増やしたので《魂の威厳》で能動的に大量ドローを狙う。

墓地回収(3)
《起源/Genesis(JUD)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《Regrowth(LEB)》

軽くて使いやすいと評判の《Regrowth(LEB)》。

その他(5)
《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(FUT)》
《旗艦プレデター/Predator, Flagship(NEM)》
《不断の霞/Constant Mists(STH)》

こんなところにも対空砲。自分も飛ばせる。
霞により相当の延命が図れるようになったはず。
蜘蛛は最近重い感が出てきたので退場。

土地(45)
《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》
《樹上の村/Treetop Village(10E)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
40《森》

いい加減《霧深い雨林》を買えばいいのに。

という感じ。
一度減らしたフィニッシャーが20枚になり動きが重くなった。
ますます初手頼みになったということでもある。
初手オールランドで余裕キープとか、それを象徴してるね。

次回のGCCはやることがたくさんある。
スタンに、エクテンに、EDH。
かなりギリギリの予感。

EDHの梓にはワシみたいなデカブツ連打の他に、
ひたすらランデスするタイプのデッキも組める。
1年後にはそっちになってたりしてな。


以下愚痴。

《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk(PLC)》。
なぜ君は自分を戻せないのか。
プロキシでぐりぐり。
今週中には通販したのが届くはず。
届くはず。

ぐりぐり感想。
すごく楽しいし多分強い。
1~2マナで展開するクリーチャーが、5~6マナまで伸びたときもマナを使い切って4/4で攻撃とか超気持ち良い。
スライ最高。
早く他のエクテンデッキと対戦させたい。

呪文(38)
4 《ゴブリンの先達》
4 《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4 《地獄火花の精霊》
4 《カルガの竜王》
4 《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
2 《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll(TSP)》
4 《稲妻》
4 《焼尽の猛火》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
4 《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》

土地(22)
2 《ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FUT)》
20 《山》

フェッチはわざとなし。
フルタップが基本だから相手のターンに《焼尽の猛火》を打たないし、
シャッフルがめんどくさい。
スタンの方も同じ理屈でなくなった。


以下愚痴。

プレリフォイルの大立者2枚だけがめっちゃ反ってマークド状態。
これはいかん。

いっそ手放してノーマル版を買うか?
行きたかったなGCC。
でも仕事ですしおすし。
次回のには行けるはず。それもエクテンを持って。

ヴァラクート使いの隣人が(ほぼ)フルプロキシで騎士デッキを組んできた。
なんでも、俺の持ってるデッキと戦わせて、結構勝てるようなら作りたいんだとか何とか。
これは手心は要らないな。
大体こんなレシピのはず。

メイン
4 《模範の騎士》
4 《白騎士》
4 《印章持ちの聖騎士》
4 《闘争の学び手》
4 《悪斬の天使》
2 《太陽のタイタン》
4 《糾弾》
4 《清浄の名誉》
4 《精霊への挑戦》
2 《審判の日》
2 《バジリスクの首輪》
22 《平地》

サイド
3 《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
4 《コーの火歩き》
1 《審判の日》
1 《忘却の輪》
あと知らない

アラーラ落ちを気にして《白蘭の騎士》がいないとかどうとか。

こっちはゴブリン。
いかに隙をつけるかが鍵か。
サイドなしで2~3回、サイドありで5~6回やって、ゴブリンが少し勝ち越した。
土地事故や除去なしはお互いどうしようもないところがあるとしても、フルタップでターンを返してくるもんだから、押し切るのも簡単だった。
ギャンコマさんマジパねぇッス。

あくまでもそこそこの強さだと認識したようで、
このデッキ分の予算を全部《原始のタイタン》に当てて、
ヴァラクートの方の強化をすることにしたようだ。
なんて現金な。
分かっていたことだけど、こやつは勝って楽しい性格。
金をかけた次回は全身全霊を掛けてくるだろう。
こちらも相応の精神で受けてやらねば。
楽しみだな。いいゲームをしたい。


以下愚痴。

ここを考えている時間がない。
出かけてくる。
EDH梓を回していたら変な動きした。

3ターン目、梓プレイ。土地5枚目までセット。←基本の動き
4ターン目、《地平の探求/Seek the Horizon(SOK)》プレイ。土地3枚セット。
 《創造の標/Beacon of Creation(5DN)》プレイ。トークン8体。

何これきもい。
誰だ、標が脅威にならないとか言ったのは。

さーて、本格的に枠がなくなったぞ。
思い切って《繁茂/Wild Growth(4ED)》と《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》でも切ってみるか。
2ターン目の梓プレイはなくなるけど、元々2ターン目にプレイしてもあまり活かせてない気がしていたんだ。

って感じのクリーチャーをEDH梓に突っ込もうと思う。
そう、死んでも死んでないようなやつらを。
ワシのデッキが勝とうとしたら、ある程度脅威となる攻撃を延々と続けていくしかないわけで、そういうフィニッシャーを採用すべきだったんだ。

具体的には
《共生のワーム/Symbiotic Wurm(ONS)》
《暗影のワーム/Penumbra Wurm(APC)》
《ウェザーシード・ツリーフォーク/Weatherseed Treefolk(ULG)》

抜く候補は・・・
《マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer(INV)》
《創造の標/Beacon of Creation(5DN)》
《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental(WWK)》
かなあ。
モリモはトランプルが必要でなければ他のクリーチャーのほうが強く、
標は脅威になりにくく、
狼茨はライブラリーから直接戦場に出す選択肢がない。

死んでも得をするという選択肢で言えば、
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》や
《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk(PLC)》
なんかも候補になるかな。

あー、また枠が足りなくなってきた。


以下愚痴。

エクテンから時のらせんブロックが落ちるのってたった2ヶ月なんだな。
・・・《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》はケチるか。

そして、今の内に《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》を買っておくのがいいのかも。

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