今のスタン環境になってからずっとエルフを使っていてやっと分かったことがある。

こいつは、エルフの被った《エルドラージの碑》デッキだ。

遅い?
そう言わんといて。

なので《巣の侵略者》を増量して明日のGCCに臨もうと思う。

あ、《復讐蔦/Vengevine(ROE)》のトレードは随時受付中。
《肉体と精神の剣》も。

【MTG】くだらねぇ質問はここに書け!part128 (現行)
>>622がキモイ。


《氷河跨ぎのワーム》のコピー・トークン、スリヴァーを指定した《奸謀》、《肺臓スリヴァー》、《彩色の宝球》、条件を達成した《大魔導師の昇天》と《熱足ナメクジ》をコントロールしていれば、

0. 何らかの理由でマナを支払う必要がある
1. 熱足ナメクジでワーム・トークンを生け贄に捧げてマナを出す→代わりにライブラリーへ
2. 彩色の宝球を起動してマナを出し、ドロー→代わりにライブラリーからサーチ、それに際してワームを唱える


>>いとをさん
こんなプレイングは可能なんですかね?

そもそも、昇天がなくて《宝球》で普通に「カードを」引く場合も、
引くのはトークン? それともその下のカード?
分からん。

全部《宝球》が悪いんだ。おまえのせいだ。


プレイヤーAは条件を達成した《大魔導師の昇天》と《彩色の宝球》をコントロールしている。
プレイヤーAは呪文を唱えた。
マナを支払う手順で《宝球》を起動し、《昇天》でサーチに置換して手札に加えた。
その後で、唱えた呪文のマナを支払えないことが分かった。


キモイ。
どこまで巻き戻せばいいのか?
サーチしたカードは? 手札に加わっちゃったけどどうする?
続唱した直後でライブラリーの下の方のカードがある程度把握されてたら?
《精神を刻む者、ジェイス》や《ハリマーの深み》でライブラリートップをプレイヤーAだけが知っているカードの順番になっていたら?

もうどうにでもなーれー。
日曜、月曜とバタンキューだったワシには無理だ。
今日も忘れそうなところだった。寝たい。
結果だけ書いておこう。

日曜はGCC。
1回戦 UBコン ○☓☓
2回戦 GUBジャンク ○○
3回戦 UWコン(Keizoさん) ☓○○
4回戦 ゴブナイト(ななしさん) ☓☓
5回戦 ヴァラクート(キャップ) ○☓☓

→2-3

月曜は田都記念
1回戦 ヴァラクート(海坊主さん) ○☓☓
2回戦 UBコン ○☓☓
3回戦 ボロス上陸 ☓☓ →ドロップ

->0-3

《蔦》まで借りてるのに、この様やで・・・。
どうしよう。手に入れるのか? 《蔦》。

一刻館のスタンに参加。

デッキはもちろんエルフ。
開始前にごぶさんに《蔦》を借り忘れた。
まあ特に問題なかろう。

1回戦 WGR同盟者 ○☓○
色事故を起こしている隙に《碑》までつなぐことで勝ち。
2本目はライフ回復されまくって手に負えず。
サイド
in《濃霧》x2
out《ニッサ・レヴェイン》x2
ニッサシステムは遅いし、すり抜けられるし。
ずっと碑を維持しなくても、1~2ターン飛べば十分だしね。

2回戦 UWコン(ごぶさん) ☓○○
1本目で《太陽のタイタン》が見える。
これはサイドから《漸増爆弾》!
in《帰化》x2、《精神隷属器》x1、《肉体と精神の剣》x1
out《狼茨の精霊》x2、《巣の侵略者》x1、《森のレインジャー》x1
と思ったら事故と、《際》でパリンパリン割ってる間に勝ち。

3回戦 ヴァラクート(シグさん) ☓○☓
土地が足りないから《シャーマン》で《レインジャー》を持ってくるプレイングを初めてやった。
大して意味なかった。
ムシャクシャして《シャーマン》や《巣の侵略者》までサイドアウトした。
今では後悔している。

4回戦 ヴァラクート(クッパさん) ☓○☓
3回戦の反省からサイドアウトはニッサシステム5枚にした。
in《活力の力線》x4、《精神隷属器》x1
out《ニッサ・レヴェイン》x2、《ニッサに選ばれし者》x3
《水蓮のコブラ》が見えたら《紅蓮地獄》は入ってないとみて《活力の力線》なしでいいかなって思い始めた。
でも《電弧の痕跡》が・・・うーん、悩ましい。

5回戦 ゴブナイト(ななしさん) ○○
《狼茨の精霊》がマジ頼りになる。数は正義。
in《活力の力線》x3、《濃霧》x2
out《野生語りのガラク》x3、《ジョラーガの樹語り》x2
《ニッサ》と比べて《ガラク》の働かないこと、働かないこと。

まあ3-2。
やっぱデッキがつえーな。安定してる。

ななしさんとゴブナイトの練習に少し付き合う。
地上が固まっちゃうので《槌のコス》が超強いということで一致した。
おいおいこれまずいよ。割とマジで。

その後EDHをぐりぐり。
ワシとすりさんがマナ伸ばして好き勝手。めぐが置いてけぼり。
《大地の知識》がキモかった。
《オムナス》が縮んだと思ったら倍に膨らんでいた。よく分からない。

本日の買い物
一刻館で
《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
アメニティで
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》

ああ・・・やっちまったぜ・・・。

スタン用

《復讐蔦/Vengevine(ROE)》x4
《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》x1
青系メタっておかないとこの先辛そうなんでね。
とりあえずパワーカード使って解決を試みる。
土、日、月の間のレンタルも一緒に希望。


レガシー用

《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》x4
一応持っておこうかと。


EDH用

《蛇かご/Snake Basket(6ED)》
《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》
《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》
《蟻の女王/Ant Queen(M10)》
《木立ちの守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardian(PLS)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
買ったほうが早い?

帰還の挨拶

2011年1月3日 MTG
冬休み終了。

仕事したくねーなー。
マジックしてー。

今度の日曜と月曜はいいとして、土曜は何をするか現在未定。
町田一刻館が第一候補ではあるんだが、PWCのレガシーも捨てがたい気がする。
さて。

簡易週末記

2010年12月28日 MTG
ちくしょー日付変わってるじゃねーか。
今の仕事マジF*ckだな、おい。

という愚痴は置いておいて週末記。とても簡易。

土曜のGCCに参加。デッキは変わらずというか忙しくて変えられないエルフ。
2-3。
《活力の力線》の対赤の効き具合を見れた。

たっぷりEDHをやった。トークンはまだ戦える。

飲み会。ビールがうまかった。

カラオケ。歌わなかった。
ポーカーをやった。手が来ない。

朝から麻雀。わずかにプラス。

GCCに顔出し。

15時間寝る。



帰省するなと言われそうで怖い。
ガッチガチなのは無理ゲーになってきた気がするので、
とりあえず強化の方向では考えることにしよう。

緑単にできることで言えば、トークンにより圧殺するのが一番防ぎにくいはず。
それと、非クリーチャーパーマネントを破壊できるという特長を押し出したくなった。


ジェネラル:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》

フィニッシャー(10)
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《軟体の起源/Gelatinous Genesis(ROE)》
《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient(INV)》
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》
《創造の標/Beacon of Creation(5DN)》
《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》
《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental(WWK)》
《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
《巨術士/Gigantomancer(ROE)》
《起源の波/Genesis Wave(SOM)》

マナ関連(19)
《未知な領域/Realms Uncharted(ROE)》
《ガイアの恵み/Gaea’s Bounty(USG)》
《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《花盛りの春/Vernal Bloom(USG)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
《超次元レンズ/Extraplanar Lens(MRD)》
《マナの反射/Mana Reflection(SHM)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《地平の探求/Seek the Horizon(SOK)》
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
《Sol Ring(LEB)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)
《エメラルドの大メダル/Emerald Medallion(TMP)》

ドロー(8)
《調和/Harmonize(PLC)》
《豊穣/Abundance(USG)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《どん欲の角笛/Horn of Greed(STH)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》

サーチ(6)
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《原初の命令/Primal Command(LRW)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》

非クリーチャー破壊(5)
《テラストドン/Terastodon(WWK)》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
《ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan(6ED)》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(10E)》

その他(5)
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(FUT)》
《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》

土地(46)
40《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》


さてトークンはどこまで頑張れるのか。
一人回しだと相変わらず笑える動きするんだが。

ここから変えるとすれば、とりあえず《蛇かご/Snake Basket(6ED)》と、
やっぱり《大地の知識/Earthcraft(TMP)》が欲しいな。
そうすりゃ《蟻の女王/Ant Queen(M10)》で無限トークンを狙える。

《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》みたいな「何それ?」的なカードも積んでみたい。

本当はもうちょっとクリーチャー増やして《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》なんかも積みたいけど・・・ちょっと厳しいかな。
特に、今のマナの伸ばし方を残そうとすると。
EDHで《大地の知識/Earthcraft(TMP)》が禁止になっていないなんて・・・。

完全に見落としてた・・・。

今予定してるトークン型の大量マナ・無限トークンのオプションとしてぜひ欲しいな。
使ったのはアイディアを少々パク拝借したエルフ。

呪文(36)
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
4 《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
3 《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》
1 《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》
1 《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
1 《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
4 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M11)》
3 《背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader(SOM)》
3 《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental(WWK)》
2 《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane(ZEN)》
3 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
3 《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》

土地(24)
19《森/Forest(SOM)》
4 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1 《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》

サイドボード(15)
2 《垂直落下/Plummet(M11)》
4 《活力の力線/Leyline of Vitality(M11)》
3 《スズメバチの一刺し/Hornet Sting(M11)》
3 《帰化/Naturalize(M11)》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1 《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
1 《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》


《復讐蔦/Vengevine(ROE)》を持ってれば丸コピフル採用したんだけどねー。

レッツ5回戦。

1回戦 青白ビート(オッキー) ○○
何時ぞやの殿堂白単に通じるものを感じるデッキ。
そういうのとは全く関係なく2本ともマナスクリューで勝ちをもらっちゃったんだけど。
ラウンド後に何度か回す。この経験は、すごく生きたよ。

2回戦 緑単エルドラージ+α(シャツさん) ○○
+αしちゃうのがシャツさんクオリティ。
1本目はドブン。《ラノワールのエルフ》《森》《ミミックの大桶》だけ見えた。
in《帰化》x2、《剣》x1
out《獣相のシャーマン》、《森のレインジャー》、《巣の侵略者》
《ミミックの大桶》で取られると面倒なものを抜く形。
2本目で《エルドラージの寺院》が見えて面白いハイブリッドだと思ったら、
《危険なマイア》とか《マイアの貯蔵庫》とか見えてさらに謎が深まる。
ダブマリしててもそこそこマナが出るまで伸びたので《狼茨の精霊》連打で押し切り。
《ワームとぐろエンジン》が出ていたら負けていた。セーフ。

3回戦 ゴブナイト(ななしさん) ☓○☓
1本目、《危険なマイア》が地味に凶悪なんですけど・・・。
あと8,10点パンチで向かってくるのがどうにも。
2本目は事故、3本目はダブマリ。
サイドボードは、テンポ取られるのがやだなと思って
in《活力の力線》x4
out《ジョラーガの樹語り》x2、《狼茨の精霊》x1、《背教の主導者、エズーリ》x1

4回戦 青白コン(すりさん) ☓○○
1本目、のんびりしてたら《霜のタイタン》が2体出てしまった。
in《ガイアの復讐者》x1、《精神隷属器》x1、《垂直落下》x1
out《狼茨の精霊》x3
2本目、《悪斬の天使》確認。返しで垂直に落として勝ち。
in《垂直落下》x1
out《ニッサに選ばれし者》x1
3本目、マナスクリュー相手に《ガイアの復讐者》だした。

5回戦 青黒コン(先生) ○☓○
1本目、《ニッサに選ばれし者》x3と《墓所のタイタン》が睨み合ってる間に
《ニッサ》の大能力まで行って勝ち。
in《ガイアの復讐者》x1、《精神隷属器》x1
2本目、1ターン目からライブラリーの上4枚が同じカードだった。
そう、たしか何枚でも入れていいカードだった。
3本目、全くブロッカーが出てこないので《狼茨》ノンキッカーとからしくないことしながらビートしつつライフ8→《復讐者》

というわけで4-1。しっかり3位でシングルエリミへ。
4位オッキーに割とビビる。
お主、1回戦で負けておろうが。
なぜオポで、と思ったらワシが押し上げてたっぽい。

6回戦 ゴブナイト(ななしさん) ☓○☓
1本目、《オラン=リーフ》スタートでがっちり固める方針。
でも色気だしてちょくちょく攻撃してたら抑えきれなくなって負け。
in《活力の力線》x4
out忘れた。メモってない。
1本目に《トゲ撃ちの古老》が見えてたので《スズメバチの一刺し》を入れるかかなり迷った。
2本目、今度は好きを見せずがっちり固めてから《エズーリ》オーバーランにつないだ。
3本目、ダブマリ。おっと土地止まった。
試合後1本目について海老さんに指摘される。ですよね。

7回戦 青白ビート(オッキー) ☓○○
最初の試合と最後の試合が同じ相手とは何とも運命的。
1本目、ダブマリからマナフラッド気味な動きになり、《戦隊の鷹》と《アジャニ》が揃ってしまった。
in《垂直落下》x2
out《ガラク》x1、《狼茨の精霊》x1
2本目、ベストなタイミングでトップ《巣の侵略者》で《エルドラージの碑》が維持できて勝ち。
3本目、《レオニンの裁き人》のせいで《ニッサ》が出た直後にゲイン能力という
辱めを受けるも何故か殴ってきたので《巣の侵略者》で美味しく相打ちを取って
後は隣に《エルドラージの碑》。
というかオッキーまたマナスクリューしてたし。

というわけで総合3位ということに。
いやー相手のマナスクリュー率が高い。なんか運ゲーで申し訳ない。
景品のパックからは《オパールのモックス》。
一緒にもらったファイレクシアvsドミナリア連合はとりあえず開けないでおこう。
EDHで使う、使いたいと言われたとなったら開けよう。

今後さらに青黒が増えるようなら《復讐蔦》が必須になってくるよなあ。
買うかあ?
あの高いの。

あ、トレードは受け付けるぜよ。
GCCに行ってきた。
寝坊したのでスタンじゃなくエクテンからになったけど。

エクテンの成績は1-3。
うーん山26はやはり多いか・・・?
25で何かピン挿しするのが一興かな。

で、待ちわびたEDH。
でもなあ・・・ブンブンとはいかず、カウンター、対消滅などほぼ何もさせてもらえず。
マナは伸びたけどハンドがすぐ切れたのが痛かったな。
すりさんの緑単は次のトークン型の良い参考になった。
さて組むか。

募集
《蛇かご/Snake Basket(6ED)》
エムラクールが禁止になると少数精鋭戦略が採れなくなるかなあ。
タイムワープできなくなるわけだし。

どうしても相手にターンを渡すから除去が飛んでくるものとして構築せねば。

ますはトークンを大量に出すカードを詰め込んで、除去との応酬を演出することにしよう。


明日のGCCがエムラクール入りのレシピの最後になるはず。
誰か相手よろ。

EDHで《引き裂かれし永劫、エムラクール》が禁止になるらしい。

まずいなー。デッキコンセプトから考え直さなきゃ。

エムラクールという絶対的なファッティがいたからこそ、マナ加速をふんだんに使ったり、他のファッティを少なくしたりできたのに。

以前の型のように全体除去されてもアド取れるみたいな生物をたくさん積んだり、いっそマナ束縛に特化してみるとか?

うーん・・・
EDH用にね。
4版のなら4ドルとかで買えるし。
とはいえ1枚だけの注文だとおいしくないので、別に欲しいカードが見つかってから。

ジェネラル:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》

フィニッシャー(8)
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《ワーム呼び/Wurmcalling(TSP)》
《軟体の起源/Gelatinous Genesis(ROE)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《起源の波/Genesis Wave(SOM)》

マナ関連(19)
《未知な領域/Realms Uncharted(ROE)》
《ガイアの恵み/Gaea’s Bounty(USG)》
《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《花盛りの春/Vernal Bloom(USG)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
《超次元レンズ/Extraplanar Lens(MRD)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》
《繁茂/Wild Growth(4ED)》
《地平の探求/Seek the Horizon(SOK)》
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
《Sol Ring(LEB)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》

ドロー(9)
《調和/Harmonize(PLC)》
《豊穣/Abundance(USG)》
《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》
《水晶球/Crystal Ball(M11)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《どん欲の角笛/Horn of Greed(STH)》

サーチ(7)
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》
《緊急時/Time of Need(CHK)》
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《原初の命令/Primal Command(LRW)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》

その他(6)
《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》
《孤独の都/City of Solitude(VIS)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《テラストドン/Terastodon(WWK)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》

土地(50)
40《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple(ROE)》
《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》
《黄塵地帯/Dust Bowl(MMQ)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》


とりあえず抜く候補は《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》かな・・・。
他に何を抜いて、何を入れようか。
入れたいのが見つかってからでいいか。


Summer Magic / Edgerの《魔力の櫃/Mana Vault(LEB)》、2000ドルにびっくらこいた。
それ以上に、Summer Magic / Edgerのカード300枚をABUGamesに持ち込んだ奴がいたということに驚いた。
あるところにはあるもんだ。
まずはPierre Canali氏のレシピから。

呪文(37)
4《ラノワールのエルフ》
4《東屋のエルフ》
4《ジョラーガの樹語り》
4《エルフの大ドルイド》
2《獣相のシャーマン》
3《背教の主導者、エズーリ》
3《ニッサに選ばれし者》
3《狼茨の精霊》
2《復讐蔦》
1《森のレインジャー》
1《巣の侵略者》
1《溶鉄の尾のマスティコア》
3《エルドラージの碑》
2《ニッサ・レヴェイン》

土地(23)
1《巨森、オラン=リーフ》
4《地盤の際》
18《森》

サイドボード
2 《復讐蔦》
4 《活力の力線》
2 《起源の波》
2 《精神隷属器》
1 《強情なベイロス》
2 《帰化》
2 《タジュールの保護者》


《狼茨の精霊》
メインの大量マナはこいつに使うそうな。
《起源の波》と比べると
・波だと美味しくない4~6マナでも仕事する
・シャーマンでサーチ可
・並ぶクリーチャーの数の効率は波より良い
・並ぶのはあくまでも2/2狼
・碑とかPWとかロードとかは付いてこない

《復讐蔦》
青白他コントロール系への対抗カードとして、だそうな。
まあただ強でもあるし、シャーマンもいるし。

《巣の侵略者》
碑の維持用だそうな。
確かに効率いい。

《ジョラーガの樹語り》フル投入
蔦がいるってのもフル投入となった理由の一つだろうと勝手に推測する。

《森のレインジャー》1枚、土地23枚
マナスクリューは死ねるが、マナフラッドなら何とかなる(キリッだそうな。
キープ率も高くなるよね。

《野生語りのガラク》の不採用
気になる。

サイドの波、隷属器
緑タイタンの返しで隷属器はやってみたい。


《復讐蔦》・・・使ってみるかな・・・?

前回のGCCでのニッサのサイドアウト率がとても高かったため、
メインからはずして再調整することにした。

が、なんだか変なことになってきた。

呪文(40)
4 《ラノワールのエルフ》
4 《東屋のエルフ》
4 《極楽鳥》
1 《獣相のシャーマン》
4 《森のレインジャー》
4 《エルフの大ドルイド》
4 《皮背のベイロス》
1 《背教の主導者、エズーリ》
2 《溶鉄の尾のマスティコア》
2 《磁石のゴーレム》
4 《野生語りのガラク》
4 《エルドラージの碑》
2 《起源の波》

土地(20)
20《森》


ただの脳筋である。
《復讐蔦》を持っていたら4マナ域は全部それに変わっていただろう。
さて、部族というアイデンティティが失われる前に《ムル・ダヤの媒介者》あたりを入れるか。


日曜は中山でドラフト。
の前に昼から行ってスタンとかエクテンとか回した。
あと何故かポーカーも。
久々にやるとやはり燃える。
今度はテキサスホールデムとかやりたいのう。

さてドラフトは感染決め打ち。
卓とか流れとか関係ねえ、一度はやってみるもんだ。ってね。
実際のところは感染クリーチャーが卓に少なく、《かき鳴らし鳥》《ゲスの玉座》各2枚により増殖して補う形になった。
これよ、これ。こういうタイプの感染をやってみたかったのよ。

結果は《荒々しき力》の一人舞台で2-1。
線の細さとか対して関係なかったんや。


今週末は普段のメンバーは大体幕張に行ってしまうんだよな。
幕張は遠いしあまり乗り気にならないんで、多分行かない。
代わりに免許更新とか中山に開店するラーメン二郎とか行ってると思う。

GCCに行ってきた。
デッキはエルフ。ちょいちょい調整した。

メインボード(60)
4 《ラノワールのエルフ》
4 《東屋のエルフ》
1 《ジョラーガの樹語り》
1 《獣相のシャーマン》
4 《森のレインジャー》
3 《ニッサに選ばれし者》
3 《エルフの大ドルイド》
2 《背教の主導者、エズーリ》
4 《皮背のベイロス》
4 《野生語りのガラク》
3 《ニッサ・レヴェイン》
4 《エルドラージの碑》
2 《起源の波》
3 《地盤の際》
17《森》

サイドボード(15)
4 《活力の力線》
3 《スズメバチの一刺し》
1 《肉体と精神の剣》
2 《垂直落下》
2 《溶鉄の尾のマスティコア》
3 《帰化》

1回戦 白緑アーマー(ごぶさん) ○×○
1本目、ごぶさんはダブマリした後《森》1枚だけ置いて4ターンくらい経って投了。
おいサイドボードどうすんだ。
どうも今冬の新作のようなので、何かギミックが仕込んであるはず!
それととりあえず緑だからって感じのを。
in《帰化》x2、《精肉剣》x1
out《ニッサ・レヴェイン》x3
2本目、《石鍛冶》《獣相》《精肉剣》《リンヴァーラ》と見える。
そして隣に《羽ばたき飛行機械》。絶対アージェンタムデッキだろこれ。
in《帰化》x1、《垂直落下》x2
out《精肉剣》x1、《ベイロス》x1、《樹語り》x1
何を抜きゃいいんだ、何を。
3本目、《碑》を早々に出して3~4体で延々攻撃して押し切り。
《戦隊の鷹》などでかなり粘られたので、クリーチャーを引き続けて維持できたのが勝因か。

2回戦 ヴァラクート(シグさん) ×○○
1本目、《東屋》→《大ドルイド》の最高の回りに《電弧の痕跡》。
\(^o^)/
in《力線》x4、《精肉剣》x1
out《ニッサ》x3、《獣相》x1、《樹語り》x1
速度重視、しかしテンポロスはしたくない。
2本目、火力なしヌルキープに対してブンブンでライフを削る前に勝ち。
3本目、《力線》スタートで《電弧》が効きにくくなった上に《選ばれし者》《ベイロス》《ガラク》と火力でかわしづらいクリーチャーを並べ立てて勝ち。

3回戦 白t青ビート(keizoさん) ×○○
1本目、十分並べて《碑》を出すも《失脚》による数減らしに加えて後続が続かず負け。
in《帰化》x2
out《ニッサ》x2
とりあえず《精肉剣》対策さえしておけばOK。
2本目、《ベイロス》がその図体を生かしてチャンプブロック強要を続ける。
後は《波》で押し切り。
3本目、ガラクオーバーランが許されるならあとは押し切れる。

4回戦 ヴァラクート(予感さん) ○×○
1本目、土地の少ないギャンブルハンドをキープして土地引いて勝ち。
サイドはまあ、2回戦と一緒で。
2本目、緑タイタンが出てしまいヴァラクートによる除去連発モード。無理無理。
3本目、お互いのんびり、スピード勝負のはずなのに割とグダり気味の展開に。
クリーチャー並んでるし、《碑》引けば勝ちなんだけどなー・・・引いた。
これから何ヶ月かくらいは、この引きに出会うことはあるまい。

5回戦 ID(青海苔さん) 問題のラウンド
4位でいいとかモンハンしたいとか言われたので、単独トップのワシは喜んでID。
ここまではまあいい。
IDとともにスプリットの約束をして実際に商品パックを分けた。
大会後に違和感があったので調べて知ったんだが、
見る限りアウト。いやダブルプレーくらいある。

mjmjより
5.2 共謀・買収
 退出、投了、あるいはIDへの同意は、見返りがあるものであってはならない。そのような見返りについて申し出ることは禁止されている。申し出があった際に即座にジャッジを呼ばなかった場合、両方のプレイヤーが同様に処罰される。
 プレイヤーは、現在のイベントで得られる予定の賞を任意に分け合うことができ、マッチの間あるいはマッチ前にそれについて同意を取っておくこともできる。ただし、そのゲームやマッチの結果、あるいはプレイヤーのイベントからの退出が、賞を分け合ったことに起因するものであってはならない。
 この例外として、シングル・エリミネーションの最終戦と告知されているマッチにおいて、賞を任意に分け合うことが認められている。この場合、そのテーブルのプレイヤーのうち1人はイベントを退出することに同意しなければならない。その後、プレイヤーにはその結果の順位による賞が与えられる。マッチは行なわれていないので、DCIレーティングは変動しない。この種の同意において、譲歩や同意による引き分けになることはない。
 マッチやゲームの結果は無作為にあるいは勝手に決定されてはならず、通常のゲームによって決められなければならない。サイコロの振り合い、コイントス、腕相撲、その他のゲームの結果によって決めるなどは認められない。
 プレイヤーは他のマッチと関連して同意を導いてはならない。プレイヤーは他のテーブルのマッチやゲームの状態を見て判断しても良いが、マッチ中に席を離れたり、観客に状況を聞いたりしてはならない。
 現金か未開封の商品だけが賭けられているイベントのシングルエリミネーション・ラウンドでは、イベント主催者の許可があれば、プレイヤー全員が賞を均等に分割することを選んでも良い。その時点でイベントを終わりにしても良いし、レーティングの変動のためにプレイを続けても良い。この同意のためには、イベントに残っているプレイヤー全員が同意する必要がある。


まいったな。
さて、どうなるのやら。
とりあえずヘッドジャッジにメールで聞いてみている。

結果としては4-0-1で優勝。
最近調子良くね?

続いてエクテンにも出た。
今回の赤単はメインから《火山の流弾》を2枚積んだ仕様。
「自分のほうが痛いよなー」と思いつつ。
ついでにドランが全然いない最近のGCCを見越して、サイドから《地獄の雷》を抜いた。
これがまずかった。

1回戦 ワープワールド(めぐすけ) ○○
ワープワールドというか4cマグロ状態。
サイドはメモってない。多分ほとんど変わってない。

2回戦 赤白上陸(kumaさん) ○○
1本目、《先達》がうまいこと序盤の削り役と後半の牽制役になり、《投げ槍》連発で勝利。
2本目、相手は白単だった。
サイドは
in《流弾》x2
out《地獄火花》x2
《精肉剣》も入っていたようだから、《地獄火花》じゃなくてもよかったかも。

3回戦 ジャンド(HIROさん) ××
1、2本目ともに同じような展開。
最序盤こそライフを削れるものの、危険域に達する前にブロッカーや除去で止められて、後は消耗戦になって負け。
やっぱりクリーチャーデッキには強いなー、ジャンドは。
サイドインしなきゃいけない《地獄の雷》はないし。

4回戦 ジャンド(TNKさん) ○××
3回戦と同じような展開。3本目はマナスクリュー起こしたけど。

ちゅーわけで2-2。
可もなく不可もなく。

EDHもやった。
ヘイト値上昇→集中狙いに拍車がかかってるな・・・そうなるように作っただけはある。
今回《隔離するタイタン》が活躍。使い方が分かってきた。


以下愚痴。

後は知覚過敏が収まってくれれば・・・。
日曜は町田に用があったのでついでに一刻館スタンに出てきた。
デッキはいつもの。

呪文(40)
4 《ラノワールのエルフ》
4 《東屋のエルフ》
2 《ジョラーガの樹語り》
4 《森のレインジャー》
3 《ニッサに選ばれし者》
1 《獣相のシャーマン》
4 《エルフの大ドルイド》
2 《背教の主導者、エズーリ》
3 《ムル・ダヤの媒介者》
3 《ニッサ・レヴェイン》
4 《野生語りのガラク》
4 《エルドラージの碑》
2 《起源の波》

土地(20)
20《森》

サイドボード
3 《帰化》
4 《活力の力線》
4 《スズメバチの一刺し》
2 《濃霧》
2 《垂直落下》

4マナ域を減らすため《磁石のゴーレム》を抜いて、3マナ域の殴り役として《ムル・ダヤの媒介者》に。

1回戦 白緑コン(よしふ) ○××
ブンで勝った。《碑》を引きすぎて3本目負けた。
《ミミック》が入っていたのでin《帰化》x2、out《選ばれし者》《媒介者》
壁を突破できる《媒介者》は残してよかったかも。

2回戦 赤白同盟者 ○××
タッチで《ミミック》と《液鋼の塗膜》+《タクタクの潰し屋》を搭載している。
またも《碑》を引きすぎて3本目を落とす。やめてもらいたい。
in《帰化》x3、《濃霧》x2、out《樹語り》x2、《ムル・ダヤの媒介者》x3とした。
動きが不安定だとどうにも抜きたくなっていかんな。

3回戦 青白コン ○××
まさか《ニッサ》の大能力を起動するときが来るとは・・・。
《漸増爆弾》がメインから入っていたのでサイドはin《帰化》x2、out《樹語り》x2。
《樹語り》を抜いたのはクリーチャーのマナ域を散らすため。
《帰化》は3枚突っ込んだほうがよかったと思う。
3戦目はトリプルマリガン。今日は3戦目が鬼門過ぎる。

4回戦 bye

5回戦 白単アーマー ×○○
メインで条件満たされると完全無理ゲー。
サイドはとりあえずin《帰化》x3で、out《ガラク》《ニッサ》《選ばれし者》。
長期戦用のカードを抜く感じ。
2,3戦とも《アージェンタムの鎧》を割れたので良し。


いやはやこの日は《碑》を引き寄せすぎた。
綺麗に無理ゲーが各ラウンドに散ってるのがついてなさを表してるね。


その後はラッチさん、よしふとEDH・・・と思ったらよしふが持ってきてない。
仕方ないのでエクテンで強制参加。
予想通り、よしふはワシを1点集中、ラッチさんは傍観の展開に。
間に合わねーってw


うーん、やっぱり《媒介者》よりも《皮背》の方がしっくりくる感じがする。
安定感が足りない気がするんだよね。どうにも。
今度の週末はその辺入れ替えて望むか。
ガチ化したEDH梓で対戦する機会に恵まれず、寂しく一人回しを続けている今日この頃。

そんな中でもさらに上を目指すべく調整中。

最近のoutカード。
《移ろいの門/Erratic Portal(EXO)》
 シナジってるカードが少なすぎた。

《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(FUT)》
 こちらも同じく。

《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder(SOK)》
 《映し身人形/Duplicant(MRD)》1枚でいいという結論に達した。

そしてinカード。
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer(ULG)》
《軟体の起源/Gelatinous Genesis(ROE)》
マナを伸ばすだけ伸ばして何もしないことが結構ある印象なので、高いP/Tや制圧力を誇るフィニッシャーを増量。
本当はクリーチャーサーチの方がいいのだが、大抵のものは入れてるしね・・・。

あとは《生網明神/Myojin of Life’s Web(CHK)》とか《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》とか、手に入ったら同じ理屈で入れそう。


最近は相手に対して干渉するカードがどんどん少なくなる傾向がある。
完全にソリティアと化す前に対戦したいよ。

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