ティム中山SOM発売記念パーティ
2010年10月4日 MTG行ってきた。
参加者は10人。
DNやってるような見知った面子が全然来ねえ。
全く、普段世話になっているというのに。
その代わりと言っては何だが、ZENやM11から復帰したという人が来ていた。
良いね、どんどんやってくれたまえ。(某社長風)
出来たデッキは黒赤感染。
ちょっとしたシナジーの詰め込みと黒模造品x2によるドローのアドで頑張る。
何よりも《スキジリクス》の攻撃が通る状況を作るのが肝要。
結果は2-2。
《転倒の磁石》に負けた。デッキ構築とか関係ねえ。
《磁石》がパックから出て試合で2枚引ければ、ライフは残るし勝てるんじゃねえか?
問題は先週から一度もデッキに入れたことがないことだ。
腹いせに6パック(ちょうどbox交換)買うも撃沈。
少なくとも先日の《ヴェンセール》や《マスティコア》が入ってるboxではないだろう。
持ってないレアばかりだったし。
今週末からは本格的にスタンシーズン開幕。
まずはアージェンタム昇天の調整。
それから、GCCでKさんが使ってた緑黒エルフがティンと来たので自前で作ってみようと思う。
以下愚痴。
開幕とは言いつつもSOM発売以降スタン熱がそんなに上がらないんだが大丈夫か?
参加者は10人。
DNやってるような見知った面子が全然来ねえ。
全く、普段世話になっているというのに。
その代わりと言っては何だが、ZENやM11から復帰したという人が来ていた。
良いね、どんどんやってくれたまえ。(某社長風)
出来たデッキは黒赤感染。
ちょっとしたシナジーの詰め込みと黒模造品x2によるドローのアドで頑張る。
何よりも《スキジリクス》の攻撃が通る状況を作るのが肝要。
結果は2-2。
《転倒の磁石》に負けた。デッキ構築とか関係ねえ。
《磁石》がパックから出て試合で2枚引ければ、ライフは残るし勝てるんじゃねえか?
問題は先週から一度もデッキに入れたことがないことだ。
腹いせに6パック(ちょうどbox交換)買うも撃沈。
少なくとも先日の《ヴェンセール》や《マスティコア》が入ってるboxではないだろう。
持ってないレアばかりだったし。
今週末からは本格的にスタンシーズン開幕。
まずはアージェンタム昇天の調整。
それから、GCCでKさんが使ってた緑黒エルフがティンと来たので自前で作ってみようと思う。
以下愚痴。
開幕とは言いつつもSOM発売以降スタン熱がそんなに上がらないんだが大丈夫か?
GCCにトリプルマリガンしに行った
2010年10月3日 MTGGCCにアージェンタム昇天を持って突撃。
妙なデッキを作ったらすかさず大会に持ち込む病気なんだ。すまない。
レシピは先日のから、モックスをそろえる気にならなかったので《帆凧の弟子》に。
クリーチャーが多いのは正義。
1回戦 白黒感染装備 ××
2戦ともトリプルマリガン。
さすが初手ゲーデッキだ。
その実力を遺憾なく発揮している。
2回戦 bye
お昼ごはんを買いに行った。
3回戦 青白増殖コン(もあーいさん) ×○○
1本目は後手でこの初手で悩む。
《戦隊の鷹》
《メムナイト》
《きらめく鷹》
《聖なる秘宝の探索》
《聖なる秘宝の探索》
《聖なる秘宝の探索》
《聖なる秘宝の探索》
大丈夫だ。問題ない。
土地を引いたのは3ターン目だった。
4回戦 ヴァラクート(キャップ) ××
ブンをブンで返されて負けるとはヴァラクートおそるべし。
そしてトリプルマリガン。
5回戦 白黒 ○××
アドを取るカード満載やで、満載。
相性の悪いところしかない。
という1-3(+1bye)。
初手ゲーなのもさることながら、達成しても除去られて返されてしまうパターンが予想以上にあった。
起動したらさくっと投了してくれればいいのに。なんてな。
こりゃあ見直しが必要だ。
飛行ビートちっくなのを活かして白アジャニでも入れてみるか?
ドラフトは1-1青マイアという割と終わってるスタートから白青になって1-2。
色付きカードが多すぎてアーティファクト絡みのが全然働かなかった。
完全にミス。
そして《霧消の場/Dissipation Field(SOM)》よ。
ワシには、お前を使いこなす自信がない。
EDHやって夕飯食べてゲーセンでダーツやって帰宅。
日曜はゆっくりして夕方からティムかな。
LMCみたいなガチの大会に持っていけるような代物じゃない。
シングルを売ってればいいが。
あ、《槌のコス》募集中。
《滞留者ヴェンセール》、《溶鉄の尾のマスティコア》、《オパールのモックス》まで放出することにしたのでどなたかよろしく。
妙なデッキを作ったらすかさず大会に持ち込む病気なんだ。すまない。
レシピは先日のから、モックスをそろえる気にならなかったので《帆凧の弟子》に。
クリーチャーが多いのは正義。
1回戦 白黒感染装備 ××
2戦ともトリプルマリガン。
さすが初手ゲーデッキだ。
その実力を遺憾なく発揮している。
2回戦 bye
お昼ごはんを買いに行った。
3回戦 青白増殖コン(もあーいさん) ×○○
1本目は後手でこの初手で悩む。
《戦隊の鷹》
《メムナイト》
《きらめく鷹》
《聖なる秘宝の探索》
《聖なる秘宝の探索》
《聖なる秘宝の探索》
《聖なる秘宝の探索》
大丈夫だ。問題ない。
土地を引いたのは3ターン目だった。
4回戦 ヴァラクート(キャップ) ××
ブンをブンで返されて負けるとはヴァラクートおそるべし。
そしてトリプルマリガン。
5回戦 白黒 ○××
アドを取るカード満載やで、満載。
相性の悪いところしかない。
という1-3(+1bye)。
初手ゲーなのもさることながら、達成しても除去られて返されてしまうパターンが予想以上にあった。
起動したらさくっと投了してくれればいいのに。なんてな。
こりゃあ見直しが必要だ。
飛行ビートちっくなのを活かして白アジャニでも入れてみるか?
ドラフトは1-1青マイアという割と終わってるスタートから白青になって1-2。
色付きカードが多すぎてアーティファクト絡みのが全然働かなかった。
完全にミス。
そして《霧消の場/Dissipation Field(SOM)》よ。
ワシには、お前を使いこなす自信がない。
EDHやって夕飯食べてゲーセンでダーツやって帰宅。
日曜はゆっくりして夕方からティムかな。
LMCみたいなガチの大会に持っていけるような代物じゃない。
シングルを売ってればいいが。
あ、《槌のコス》募集中。
《滞留者ヴェンセール》、《溶鉄の尾のマスティコア》、《オパールのモックス》まで放出することにしたのでどなたかよろしく。
昼から横浜アメに行って予約box購入とシングル漁り。
シングルで買ったのは《エズーリ》といくつかのアンコモン。
コスさんとか高すぎて手を出す気がしなかった。
A昇天で、ミヤの青単、ロリのドラン、ウルフんの青白コンと対戦してみる。
結論:《探索》が1ターン目に出ると勝てる。
帰宅してシールドしながら剥き剥き。
-神話レア-
《ワームとぐろエンジン》
《溶鉄の尾のマスティコア》
《溶鉄の尾のマスティコア》Foil
《オパールのモックス》
《光明の大砲》
《滞留者ヴェンセール》
-レア-
《王の摂政、ケンバ》
《太陽破の天使》
《新たな造形》
《大建築家》
《記憶殺し》
《法務官の手》
《執行の悪魔》
《痛ましい苦境》
《トゲ撃ちの古老》
《トンネルのイグナス》x2
《知性の爆発》
《起源の波》
《起源の波》Foil
《背教の主導者、エズーリ》
《エズーリの大部隊》
《苦行主義》
《化膿獣》
《先駆のゴーレム》
《ダークスティールの巨大戦車》
《ヴェンセールの日誌》
《伝染病エンジン》
《ミミックの大桶》
《地層の鎌》
《マイアの戦闘球》
《マイアの繁殖者》
《刻まれた勇者》
《鋼のヘルカイト》
《活線の鞭》
《金属海の沿岸》x2
《剃刀境の茂み》
勝った・・・!
これを勝ちと言わずして何をそう言おう。
もあーいさんへ
緑白土地の4枚目が手に入ったので預かってた英語版のは返します。
あとヴェンセールでコスよろ。
シングルで買ったのは《エズーリ》といくつかのアンコモン。
コスさんとか高すぎて手を出す気がしなかった。
A昇天で、ミヤの青単、ロリのドラン、ウルフんの青白コンと対戦してみる。
結論:《探索》が1ターン目に出ると勝てる。
帰宅してシールドしながら剥き剥き。
-神話レア-
《ワームとぐろエンジン》
《溶鉄の尾のマスティコア》
《溶鉄の尾のマスティコア》Foil
《オパールのモックス》
《光明の大砲》
《滞留者ヴェンセール》
-レア-
《王の摂政、ケンバ》
《太陽破の天使》
《新たな造形》
《大建築家》
《記憶殺し》
《法務官の手》
《執行の悪魔》
《痛ましい苦境》
《トゲ撃ちの古老》
《トンネルのイグナス》x2
《知性の爆発》
《起源の波》
《起源の波》Foil
《背教の主導者、エズーリ》
《エズーリの大部隊》
《苦行主義》
《化膿獣》
《先駆のゴーレム》
《ダークスティールの巨大戦車》
《ヴェンセールの日誌》
《伝染病エンジン》
《ミミックの大桶》
《地層の鎌》
《マイアの戦闘球》
《マイアの繁殖者》
《刻まれた勇者》
《鋼のヘルカイト》
《活線の鞭》
《金属海の沿岸》x2
《剃刀境の茂み》
勝った・・・!
これを勝ちと言わずして何をそう言おう。
もあーいさんへ
緑白土地の4枚目が手に入ったので預かってた英語版のは返します。
あとヴェンセールでコスよろ。
書きづらいし言いづらいし、A昇天のがいいよ
2010年10月1日 MTG コメント (1)仕事の隙間を縫って有給を取れたので横浜アメで箱とシングルを漁るお。
コスが手ごろな値段だといいなあ・・・。
シングルで手を出す気にならない値段でもいいんだ。
トレードできる範囲であれば。
あと土地も。
コスが手ごろな値段だといいなあ・・・。
シングルで手を出す気にならない値段でもいいんだ。
トレードできる範囲であれば。
あと土地も。
アージェンタム昇天、略してアッー昇天
2010年9月30日 MTGアッー昇天 VS イクイップ
誰得。
先手後手5回ずつ(左が先手)
アッー昇天 4-1 イクイップ
イクイップ 2-3 アッー昇天
おいどうしたイクイップ。
まー主な原因は事故なんだけど。
しかし事故ってなかったとしても、ブンしたときの動きはアッー昇天の方が強いわけだから納得の成績。
うーん、どうしてもイクイップは白単で無難な構成にすると地味なんだよなー。
リストも、動きも。
ブン期待の赤白上陸型の方が、まだ何かやってくれそうな雰囲気がある。
おいおい考えよう。
アッー昇天の方も改善点は見つかった。
特に土地。こいつは相当気を使ってやらないといけないぞ。
さてGCCはどっちで出ようかねえ。
誰得。
先手後手5回ずつ(左が先手)
アッー昇天 4-1 イクイップ
イクイップ 2-3 アッー昇天
おいどうしたイクイップ。
まー主な原因は事故なんだけど。
しかし事故ってなかったとしても、ブンしたときの動きはアッー昇天の方が強いわけだから納得の成績。
うーん、どうしてもイクイップは白単で無難な構成にすると地味なんだよなー。
リストも、動きも。
ブン期待の赤白上陸型の方が、まだ何かやってくれそうな雰囲気がある。
おいおい考えよう。
アッー昇天の方も改善点は見つかった。
特に土地。こいつは相当気を使ってやらないといけないぞ。
さてGCCはどっちで出ようかねえ。
そんな電波で大丈夫か?
2010年9月28日 MTG コメント (6)大丈夫だ、問題ない。
呪文(42)
4 《聖なる秘宝の探索》
2 《アージェンタムの鎧》
4 《獣使いの昇天》
4 《メムナイト》
4 《羽ばたき飛行機械》
4 《きらめく鷹》
4 《コーの空漁師》
4 《極楽鳥》
4 《戦隊の鷹》
2 《オパールのモックス》
4 《この世界にあらず》
2 《失脚》
土地(18)
4 《剃刀境の茂み》
4 《陽花弁の木立ち》
6 《平地》
4 《森》
サイドボード(15)
2 《失脚》
後は考えてない。
緑昇天とハイブリッドだ!
《探索》→《アージェンタム》とつなごうとすると、どうしてもデッキに入るクリーチャーたちの線が細くなり、決まらなかったときの弱さが目立つ。
なので、大量展開することを活かす勝ち手段をもう1つ入れればいいとなった。
あとは数%の3キルのための《極楽鳥》。
防御手段は《この世界にあらず》。
《アージェンタムの鎧》が《飛行機械》や《極楽鳥》以外につけば0マナで守れる。
また、《レオニンの裁き人》が天敵なので、この色で一時的に対処できる《失脚》をメインから。
問題は、《探索》と《昇天》でクリーチャーを出すタイミングが違うこと。
ま、これは初手にどっちが来たかで変えればいいか。
ではプロキシ作成に入る。
呪文(42)
4 《聖なる秘宝の探索》
2 《アージェンタムの鎧》
4 《獣使いの昇天》
4 《メムナイト》
4 《羽ばたき飛行機械》
4 《きらめく鷹》
4 《コーの空漁師》
4 《極楽鳥》
4 《戦隊の鷹》
2 《オパールのモックス》
4 《この世界にあらず》
2 《失脚》
土地(18)
4 《剃刀境の茂み》
4 《陽花弁の木立ち》
6 《平地》
4 《森》
サイドボード(15)
2 《失脚》
後は考えてない。
緑昇天とハイブリッドだ!
《探索》→《アージェンタム》とつなごうとすると、どうしてもデッキに入るクリーチャーたちの線が細くなり、決まらなかったときの弱さが目立つ。
なので、大量展開することを活かす勝ち手段をもう1つ入れればいいとなった。
あとは数%の3キルのための《極楽鳥》。
防御手段は《この世界にあらず》。
《アージェンタムの鎧》が《飛行機械》や《極楽鳥》以外につけば0マナで守れる。
また、《レオニンの裁き人》が天敵なので、この色で一時的に対処できる《失脚》をメインから。
問題は、《探索》と《昇天》でクリーチャーを出すタイミングが違うこと。
ま、これは初手にどっちが来たかで変えればいいか。
ではプロキシ作成に入る。
SOM装備品デッキ白単編
2010年9月28日 MTG土曜は多分装備品デッキでGCCに行く。
いや、諸事情で行けないかもしれないけど。
呪文(37)
4 《コーの決闘者》
4 《帆凧の弟子》
4 《太陽の槍のシカール》
4 《石鍛冶の神秘家》
4 《コーの装具役》
2 《王の摂政、ケンバ》
1 《太陽のタイタン》
4 《精霊への挑戦》
4 《未達への旅》
4 《ダークスティールの斧》
2 《執念の剣》
土地(23)
3 《地盤の際》
20《平地》
《ダークスティールの斧》はコストも打点も重量感あり。
なんだかんだでメタが固まるまでは、皆サイドにアーティファクト破壊カードをちょっと差すだろうから、破壊されない効果も意味があるんじゃないかな。
《執念の剣》で中盤以降のトップデッキが打点につながりやすくなったのがグッド。
《コーの装具役》はやっぱり《アージェンタムの鎧》級のコストを軽減しないとお得感がない。
ここは何かに変わる。
などと言いつつ、脳細胞が変に反応して《探索》→《アージェンタム》型になっていても責任は持てません。
そのときはきっと除去無しの2killしか考えてないデッキになるんだ。
きっとそうだ。
いや、諸事情で行けないかもしれないけど。
呪文(37)
4 《コーの決闘者》
4 《帆凧の弟子》
4 《太陽の槍のシカール》
4 《石鍛冶の神秘家》
4 《コーの装具役》
2 《王の摂政、ケンバ》
1 《太陽のタイタン》
4 《精霊への挑戦》
4 《未達への旅》
4 《ダークスティールの斧》
2 《執念の剣》
土地(23)
3 《地盤の際》
20《平地》
《ダークスティールの斧》はコストも打点も重量感あり。
なんだかんだでメタが固まるまでは、皆サイドにアーティファクト破壊カードをちょっと差すだろうから、破壊されない効果も意味があるんじゃないかな。
《執念の剣》で中盤以降のトップデッキが打点につながりやすくなったのがグッド。
《コーの装具役》はやっぱり《アージェンタムの鎧》級のコストを軽減しないとお得感がない。
ここは何かに変わる。
などと言いつつ、脳細胞が変に反応して《探索》→《アージェンタム》型になっていても責任は持てません。
そのときはきっと除去無しの2killしか考えてないデッキになるんだ。
きっとそうだ。
GCC SOMプレリとその後
2010年9月27日 MTG コメント (1)土曜はGCCのSOMプレリに行ってきた。
パックを空けるとヴェンセールがこんにちは。
ああ、勝ったな。
とりあえずもあーいさんに投げつけることにした。
他にも青白土地や、《伝染病エンジン》など持ち帰りとデッキ両面でおいしいカードが出た。
コモン・アンコモンでは赤と白の除去が計7枚で色決定。
後はマイア5枚とロード、それに色の合うアーティファクトと金属術のカードを詰めて完成。
全体に軽い、いわゆるテンポデッキになった。
結果は4-2。
デッキは強かった。本当に強かった。デッキに勝たせてもらった。
なんせ、金属術達成してないことに気づいてなくて丸損した。
手札のカードを見間違えたこともあった。
《選別の高座》で何度もサクり忘れた。
何ともひどい。
1,2回戦の景品パックとトレードで《王の摂政、ケンバ》が早速手に入ってグッド。
他にもヴェンセール投げて《全ては塵》他ゲット。
使うのか?と言われれば怪しいが、ヴェンセールよりは使う可能性がある。
その後はEDHを2戦。
1戦目はプレーンチェイス込みで5人。
めぐすけさんの《滅消の杭》により大量にライフが動き1対4に。
最後はトークン→エムラクールで〆。
2戦目はトークン→エムラクールの流れを作るもフルタップされて乙。
そーかフルタップか。それは読めなんだ。
会場を後にしてカラオケのため溝の口に移動。
腹ごしらえは、「肉、肉ぅ~」って感じ。
カラオケでは好きな曲を歌いきった感がある。
いつものばかりだったので、今度は別のを歌ってみるか。
あ、《審判の日》を投げつけ忘れた。
以下愚痴。
また仕事がなくなったお。
(就業時間中にやることがなくなったという意味)
パックを空けるとヴェンセールがこんにちは。
ああ、勝ったな。
とりあえずもあーいさんに投げつけることにした。
他にも青白土地や、《伝染病エンジン》など持ち帰りとデッキ両面でおいしいカードが出た。
コモン・アンコモンでは赤と白の除去が計7枚で色決定。
後はマイア5枚とロード、それに色の合うアーティファクトと金属術のカードを詰めて完成。
全体に軽い、いわゆるテンポデッキになった。
結果は4-2。
デッキは強かった。本当に強かった。デッキに勝たせてもらった。
なんせ、金属術達成してないことに気づいてなくて丸損した。
手札のカードを見間違えたこともあった。
《選別の高座》で何度もサクり忘れた。
何ともひどい。
1,2回戦の景品パックとトレードで《王の摂政、ケンバ》が早速手に入ってグッド。
他にもヴェンセール投げて《全ては塵》他ゲット。
使うのか?と言われれば怪しいが、ヴェンセールよりは使う可能性がある。
その後はEDHを2戦。
1戦目はプレーンチェイス込みで5人。
めぐすけさんの《滅消の杭》により大量にライフが動き1対4に。
最後はトークン→エムラクールで〆。
2戦目はトークン→エムラクールの流れを作るもフルタップされて乙。
そーかフルタップか。それは読めなんだ。
会場を後にしてカラオケのため溝の口に移動。
腹ごしらえは、「肉、肉ぅ~」って感じ。
カラオケでは好きな曲を歌いきった感がある。
いつものばかりだったので、今度は別のを歌ってみるか。
あ、《審判の日》を投げつけ忘れた。
以下愚痴。
また仕事がなくなったお。
(就業時間中にやることがなくなったという意味)
スポイラー最注目カード
2010年9月23日 MTG コメント (2)Assault Strobe
r
Sorcery Common
Target creature gains double strike until end of turn.
これ、新手の《Berserk(LEB)》だろ・・・。
装備デッキを放っておいてでも《窯の悪鬼》デッキを作る価値あるで。
いや、ちょっと作ってくる。
乗るしかないだろ、この褒賞というビッグウェーブに
2010年9月21日 MTG コメント (1)届いたのはこちら。
《審判の日》
《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
《精霊への挑戦》
《破滅の刃》
《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
《審判の日》はM11のと併せてもあーいさんに投げるわ。
《審判の日》
《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
《精霊への挑戦》
《破滅の刃》
《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
《審判の日》はM11のと併せてもあーいさんに投げるわ。
GCC 45thに行ってきた。
デッキはいつもの吸血鬼。
いや、《地盤の際》を抜く調整が入ってたな、そういえば。
木曜のPWCには行かないだろうから、これが追悼だろう。
今のレシピは気に入ってて結構惜しい。
1回戦 バントPW(ごぶりんさん) ○○
夜侯さんがきっちり仕事。
そして血魔女が2体並べば勝てる。(キリッ
2回戦 ヴァラクート ○×○
夜侯さん絶好調ですね、はずしてませんよ。
《戦闘塁壁》が入っているという面白い形のヴァラクートだった。
《草茂る胸壁》のマナを増し、タイタンに速攻を持たせることができるという。
3回戦 バントPW ○×○
夜侯さんの夜が終わらない。
そして血魔女が2体並べば勝てる。(キリッ
4回戦 シグバント(シグさん) ○○
ここぞという場面ではずれない夜侯さん。
マジパネェ。
《ジェイス・ベレレン》が出てすぐ忠誠度5になったんで無視してライフを攻めてみたんだけど、あのプレイングは客観的に見てどうなんだろう。
シグさんの土地が島島森で、引き増しが効果を発揮するまでラグがあると思ってのものなんだけど。
気になる。
5回戦 青白コン(オオハシさん) ×○○
《恐血鬼》でビートする展開が続いた一戦。
1戦目で焦って血魔女を打ち消されたのは反省しきり。
3戦目はマナスクリューによる完全なもらい物。
6回戦 青白コン(ロリロリ) ××
1戦目、詰めろまで行きながら土地しか引かず。
2戦目、《審判の日》連発はケアするとかしないとかじゃないから無理。
ちょうど、ハンドがなくなるしね。
まさかの5-1、オポ差で3位。
おいおい、予言的中しちゃったよ。
こんなに運の良い日、いつかあるだろと思っていたけど本当にあるとはな。
良い追悼になったもんだ。
後の2戦は疲れとか予想外の連勝に緊張したりとかで、焦ったりミスったりがあったのが悔しいのう。
景品のパックから《審判の日》が出たのでもあーいさんに投げます。
他? 知らんな。
デッキはいつもの吸血鬼。
いや、《地盤の際》を抜く調整が入ってたな、そういえば。
木曜のPWCには行かないだろうから、これが追悼だろう。
今のレシピは気に入ってて結構惜しい。
1回戦 バントPW(ごぶりんさん) ○○
夜侯さんがきっちり仕事。
そして血魔女が2体並べば勝てる。(キリッ
2回戦 ヴァラクート ○×○
夜侯さん絶好調ですね、はずしてませんよ。
《戦闘塁壁》が入っているという面白い形のヴァラクートだった。
《草茂る胸壁》のマナを増し、タイタンに速攻を持たせることができるという。
3回戦 バントPW ○×○
夜侯さんの夜が終わらない。
そして血魔女が2体並べば勝てる。(キリッ
4回戦 シグバント(シグさん) ○○
ここぞという場面ではずれない夜侯さん。
マジパネェ。
《ジェイス・ベレレン》が出てすぐ忠誠度5になったんで無視してライフを攻めてみたんだけど、あのプレイングは客観的に見てどうなんだろう。
シグさんの土地が島島森で、引き増しが効果を発揮するまでラグがあると思ってのものなんだけど。
気になる。
5回戦 青白コン(オオハシさん) ×○○
《恐血鬼》でビートする展開が続いた一戦。
1戦目で焦って血魔女を打ち消されたのは反省しきり。
3戦目はマナスクリューによる完全なもらい物。
6回戦 青白コン(ロリロリ) ××
1戦目、詰めろまで行きながら土地しか引かず。
2戦目、《審判の日》連発はケアするとかしないとかじゃないから無理。
ちょうど、ハンドがなくなるしね。
まさかの5-1、オポ差で3位。
おいおい、予言的中しちゃったよ。
こんなに運の良い日、いつかあるだろと思っていたけど本当にあるとはな。
良い追悼になったもんだ。
後の2戦は疲れとか予想外の連勝に緊張したりとかで、焦ったりミスったりがあったのが悔しいのう。
景品のパックから《審判の日》が出たのでもあーいさんに投げます。
他? 知らんな。
ワシのチムスタの成績とか誰得
2010年9月20日 MTG分かりにくく言うと《崇敬の壁》。
分かりやすく言うと1-6だった。
後一歩という場面まで行っての引きの弱さが際立ってた。
最近ワシは悪い成績とそこそこ良い成績が交互に来てるから、GCCは期待出来るな。
うん。
分かりやすく言うと1-6だった。
後一歩という場面まで行っての引きの弱さが際立ってた。
最近ワシは悪い成績とそこそこ良い成績が交互に来てるから、GCCは期待出来るな。
うん。
EDHのスリーブどうしてる?
2010年9月17日 MTG コメント (9)EDHで使っているスリーブがついに破れてしまった。
使っていたのはざらスリ。
同じ色のもう1セットから取り出すしかない。
・・・色が違う・・・。
明度がまるで違う。
1枚で見比べると分からないんだけど、デッキに加えて広げてみると一目瞭然。
完全にマークドだこれ。
端もずいぶん折れ曲がってきたしちょうどいい。
スタンで使ってるのとかと併せて一斉に買い換えよう。
で、何を買うかという話。
ざらスリ?
80x2で残りはリミテッド用?
60x2?
これがオススメ!みたいなのないかな?
使っていたのはざらスリ。
同じ色のもう1セットから取り出すしかない。
・・・色が違う・・・。
明度がまるで違う。
1枚で見比べると分からないんだけど、デッキに加えて広げてみると一目瞭然。
完全にマークドだこれ。
端もずいぶん折れ曲がってきたしちょうどいい。
スタンで使ってるのとかと併せて一斉に買い換えよう。
で、何を買うかという話。
ざらスリ?
80x2で残りはリミテッド用?
60x2?
これがオススメ!みたいなのないかな?
デカブツはまかせろー
2010年9月14日 MTGバリバリ。
ミラディンの傷跡のプレビューも、ちょいちょい進んできた。
アメリカ人が好きな(という噂の)目玉となるデカブツから紹介されるってのは、EDHで緑単を組んでいる身としては楽しい限り。
今の内から使えそうなやつをチェックだ!
緑
7マナ7/7なら、まだ《ペラッカのワーム》を使うぜ。
余った土地を8/8にするのが良いんだろうが、《引き裂かれし永劫、エムラクール》まで土地を伸ばすことを目論むデッキとしては余るまい。
こういうのは、赤緑で《世界大戦》でも積むようなデッキにまかせればいっか。
アーティファクト
EDHでは通常よりもかなり死にやすいのでその辺を考慮。
自分のターンだけクリーチャーというのは利点たりうる。
しかしサーチできないのが難点。
こいつは《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》を使うデッキの方が生かせるか。
ハハッ、ワロス。
とっても強いですね、って感じだがやってることが緑ではないので、一度使ってみてすぐ抜くと思う。
こういうワームはすでに2種類採用済み。
もちろん使う。
チェック終わり。
よし、あとはクリーチャーサーチや土地サーチカードに注目だ。
ミラディンの傷跡のプレビューも、ちょいちょい進んできた。
アメリカ人が好きな(という噂の)目玉となるデカブツから紹介されるってのは、EDHで緑単を組んでいる身としては楽しい限り。
今の内から使えそうなやつをチェックだ!
緑
Engulfing Slagwurm
5gg
Creature - Wurm Rare
Whenever Engulfing Slagwurm blocks or becomes blocked by a creature, destroy that creature. You gain life equal to that creature’s toughness.
7/7
7マナ7/7なら、まだ《ペラッカのワーム》を使うぜ。
Liege of the Tangle
6gg
Creature - Elemental Mythic Rare
Trample
Whenever Liege of the Tangle deals combat damage to a player, you may choose any number of target lands you control and put an awakening counter on each of them. Each of those lands is an 8/8 green Elemental creature for as long as it has an awakening counter on it. They’re still lands.
8/8
余った土地を8/8にするのが良いんだろうが、《引き裂かれし永劫、エムラクール》まで土地を伸ばすことを目論むデッキとしては余るまい。
こういうのは、赤緑で《世界大戦》でも積むようなデッキにまかせればいっか。
アーティファクト
EDHでは通常よりもかなり死にやすいのでその辺を考慮。
Chimeric Mass
x
Artifact Rare
Chimeric Mass enters the battlefield with X charge counters.
1: Until end of turn, Chimeric Mass becomes a Construct artifact creature with "This creature’s power and toughness are each equal to the number of charge counters on it."
自分のターンだけクリーチャーというのは利点たりうる。
しかしサーチできないのが難点。
こいつは《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》を使うデッキの方が生かせるか。
Steel Hellkite
6
Artifact Creature - Dragon Rare
Flying
2: Steel Hellkite gets +1/+0 until end of turn.
{X}: Destroy each nonland permanent with converted mana cost X whose controller was dealt combat damage by Steel Hellkite this turn. Activate this ability only once each turn.
5/5
ハハッ、ワロス。
とっても強いですね、って感じだがやってることが緑ではないので、一度使ってみてすぐ抜くと思う。
Wurmcoil Engine
6
Artifact Creature - Wurm Mythic Rare
Deathtouch, Lifelink
When Wurmcoil Engine is put into a graveyard from the battlefield, put a 3/3 colorless Wurm artifact creature token with deathtouch and a 3/3 colorless Wurm artifact creature token with lifelink onto the battlefield.
6/6
こういうワームはすでに2種類採用済み。
もちろん使う。
チェック終わり。
よし、あとはクリーチャーサーチや土地サーチカードに注目だ。
ドラフト0-3とかいつ以来だろう
2010年9月13日 MTG コメント (1)日曜は昼からティム中山でスタンで遊んだ。
開店からいる!とか幹事が息巻いてたので、開店30分後に行けば2~3人で遊んでるだろと思ったら、すでに6人いた。
みんな暇マジック好きやねー。
ドラフトでは1パック目でデッキに入れたいカードが6枚というオワタ展開から何とかデッキの形にした白単t数合わせの赤。
投入できたクリーチャーの数が少なく、押される展開が多くなって0-3。
今までは何とか1-2で誤魔化せてたんだけどついに0-3踏んだか。
今回はプレイングに思い切りが足りなかったように思う。いや、いつもか。
防御に回ってて勝てるようなデッキじゃあないと分かってたのにな。
2ドラ目が2卓という「どけやオラ」的な流れになったのでEDH用のトークンカードを買い込んで帰宅。
まだちょっと足りないなあ。20枚くらいにはしておかないと。
開店からいる!とか幹事が息巻いてたので、開店30分後に行けば2~3人で遊んでるだろと思ったら、すでに6人いた。
みんな暇マジック好きやねー。
ドラフトでは1パック目でデッキに入れたいカードが6枚というオワタ展開から何とかデッキの形にした白単t数合わせの赤。
投入できたクリーチャーの数が少なく、押される展開が多くなって0-3。
今までは何とか1-2で誤魔化せてたんだけどついに0-3踏んだか。
今回はプレイングに思い切りが足りなかったように思う。いや、いつもか。
防御に回ってて勝てるようなデッキじゃあないと分かってたのにな。
2ドラ目が2卓という「どけやオラ」的な流れになったのでEDH用のトークンカードを買い込んで帰宅。
まだちょっと足りないなあ。20枚くらいにはしておかないと。
GCC 44thで血を吸ってきた
2010年9月12日 MTGGCC 44thに参加。使ったのは吸血鬼。
クリーチャーデッキ対策に寄せ、サイド後に除去を12枚まで増やせる。
もちろんハンデスも忘れていない。
1回戦 グリクシスコン ××
2回戦 赤緑青《破壊的な力》 ×○○
3回戦 バントPWアグロ+君主 ×○○
4回戦 青白コン ×○○
5回戦 ヴァラクート ○○
6回戦 ヴァラクート ×○×
初戦の弱さが際立つなー。
マナスクリューで勝ったのが2戦、呪文を引かれずに勝ったのが3戦と、
血ではなく運を吸いまくった日だった。
そして最後は事故負け。
そういうオチいらないから。
その後はエクテンとかEDHとか、持っていったデッキをフルに使った日だった。
堪能した。
クリーチャーデッキ対策に寄せ、サイド後に除去を12枚まで増やせる。
もちろんハンデスも忘れていない。
1回戦 グリクシスコン ××
2回戦 赤緑青《破壊的な力》 ×○○
3回戦 バントPWアグロ+君主 ×○○
4回戦 青白コン ×○○
5回戦 ヴァラクート ○○
6回戦 ヴァラクート ×○×
初戦の弱さが際立つなー。
マナスクリューで勝ったのが2戦、呪文を引かれずに勝ったのが3戦と、
血ではなく運を吸いまくった日だった。
そして最後は事故負け。
そういうオチいらないから。
その後はエクテンとかEDHとか、持っていったデッキをフルに使った日だった。
堪能した。
10月以降のデッキ決まった
2010年9月10日 MTG コメント (2)ミラディンの傷跡でも装備品押しはするらしい。
デッキを組みたくなってくるねえ。続報に期待。
以下愚痴。
《骨の鋸》・・・どこに行ってしまったんや・・・。
相性最高なのに・・・。
Kemba, Kha Regent
1WW
Legendary Creature - Cat Cleric
At the beginning of your upkeep, put a 2/2 white Cat creature token onto the battlefield for each equipment attached to Kemba, Kha Regent.
2/4
Goblin Gaveleer
R
Creature - Goblin Warrior
Trample
Goblin Gaveleer gets +2/+0 for each Equipment attached to it.
1/1
Darksteel Axe
1
Artifact - Equipment
Darksteel Axe is indestructible.
Equipped creature gets +2/+0.
Equip 2
デッキを組みたくなってくるねえ。続報に期待。
以下愚痴。
《骨の鋸》・・・どこに行ってしまったんや・・・。
相性最高なのに・・・。
また変化のあったEDH梓メモり。
ジェネラル:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》
土地(50)
40 《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》
《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》
《ロノムの口/Mouth of Ronom(CSP)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
《黄塵地帯/Dust Bowl(MMQ)》
《樹上の村/Treetop Village(10E)》
一番変わったのは土地。
50枚にしたことで安定して序盤の梓のスペックを生かせるようになった。
森を氷雪にすることで土地の枠でのアド取りや除去が可能に。
フェッチ充実により《世界のるつぼ》とのアンタップインのコンボが決まりやすくなった。
フィニッシャー(16)
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
《マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer(ULG)》
《共生のワーム/Symbiotic Wurm(ONS)》
《暗影のワーム/Penumbra Wurm(APC)》
《ウェザーシード・ツリーフォーク/Weatherseed Treefolk(ULG)》
《新緑の魔力/Verdant Force(10E)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》
《ワーム呼び/Wurmcalling(TSP)》
《軟体の起源/Gelatinous Genesis(ROE)》
《テラストドン/Terastodon(WWK)》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
《槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth(ALA)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
ウェザーシード・ツリーフォークによりさらに息切れしにくく。
一人回ししてみると5マナとこの中では軽めなのもあって安定感抜群。
マナ加速(12)
《ガイアの恵み/Gaea’s Bounty(USG)》
《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《地平の探求/Seek the Horizon(SOK)》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
《花盛りの春/Vernal Bloom(USG)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
大牙獣を追加。
クリーチャーサーチから3マナのサーチにつながるようになったので、序盤の安定性が上昇。
《未知な領域》も投入候補。今試してるカードがイマイチだったら。
クリーチャーサーチ(6)
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《原初の命令/Primal Command(LRW)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》
《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》
《中心部の防衛》は受動的すぎやしないかと思いリストラ。
でもすぐ戻しそう。
ドロー(8)
《どん欲の角笛/Horn of Greed(STH)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《よりよい品物/Greater Good(USG)》
《豊穣/Abundance(10E)》
《二度目の収穫/Rowen(7ED)》
《水晶球/Crystal Ball(M11)》
《調和/Harmonize(PLC)》
《魂の威厳/Soul’s Majesty(CON)》
《占術の岩床》に似た効果を持つ《二度目の収穫》を試し中。
そして双方と相性の良い《水晶球》も試し中。
墓地回収(3)
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《Regrowth(LEB)》
《起源/Genesis(JUD)》
変化なし。
枠があれば《再供給》とか《デッドウッドのツリーフォーク》とか入れたいんだけど。
いや、《起源》なら入れ替えもありか。
その他(4)
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(FUT)》
《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder(SOK)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《脆い彫像》が抜け、《全ては塵》が抜け、《旗艦プレデター》が抜け。
ついに除去がサーチ可能な《映し身人形》のみに。
こいつらはやってることが緑っぽくないんだからしょうがない。
いざというときに抱えてなきゃならんし。
《不断の霞/Constant Mists(STH)》まで抜いたのはやりすぎか?
いつもの面子だと結構殴りあいするし。
最近、カードの選定基準が「緑らしいか、緑らしくないか」になってる。
どんどん対応力落ちて弱くなってるような・・・。
いやいや、まずはデッキコンセプトを突き詰めるべき。
以下愚痴。
10月以降のスタンのことを考えると何となく憂鬱。
資産と現メタデッキ的に考えて。
ジェネラル:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》
土地(50)
40 《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》
《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》
《ロノムの口/Mouth of Ronom(CSP)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
《黄塵地帯/Dust Bowl(MMQ)》
《樹上の村/Treetop Village(10E)》
一番変わったのは土地。
50枚にしたことで安定して序盤の梓のスペックを生かせるようになった。
森を氷雪にすることで土地の枠でのアド取りや除去が可能に。
フェッチ充実により《世界のるつぼ》とのアンタップインのコンボが決まりやすくなった。
フィニッシャー(16)
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
《マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer(ULG)》
《共生のワーム/Symbiotic Wurm(ONS)》
《暗影のワーム/Penumbra Wurm(APC)》
《ウェザーシード・ツリーフォーク/Weatherseed Treefolk(ULG)》
《新緑の魔力/Verdant Force(10E)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》
《ワーム呼び/Wurmcalling(TSP)》
《軟体の起源/Gelatinous Genesis(ROE)》
《テラストドン/Terastodon(WWK)》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
《槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth(ALA)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
ウェザーシード・ツリーフォークによりさらに息切れしにくく。
一人回ししてみると5マナとこの中では軽めなのもあって安定感抜群。
マナ加速(12)
《ガイアの恵み/Gaea’s Bounty(USG)》
《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《地平の探求/Seek the Horizon(SOK)》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
《花盛りの春/Vernal Bloom(USG)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
大牙獣を追加。
クリーチャーサーチから3マナのサーチにつながるようになったので、序盤の安定性が上昇。
《未知な領域》も投入候補。今試してるカードがイマイチだったら。
クリーチャーサーチ(6)
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《原初の命令/Primal Command(LRW)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》
《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》
《中心部の防衛》は受動的すぎやしないかと思いリストラ。
でもすぐ戻しそう。
ドロー(8)
《どん欲の角笛/Horn of Greed(STH)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《よりよい品物/Greater Good(USG)》
《豊穣/Abundance(10E)》
《二度目の収穫/Rowen(7ED)》
《水晶球/Crystal Ball(M11)》
《調和/Harmonize(PLC)》
《魂の威厳/Soul’s Majesty(CON)》
《占術の岩床》に似た効果を持つ《二度目の収穫》を試し中。
そして双方と相性の良い《水晶球》も試し中。
墓地回収(3)
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《Regrowth(LEB)》
《起源/Genesis(JUD)》
変化なし。
枠があれば《再供給》とか《デッドウッドのツリーフォーク》とか入れたいんだけど。
いや、《起源》なら入れ替えもありか。
その他(4)
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(FUT)》
《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder(SOK)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《脆い彫像》が抜け、《全ては塵》が抜け、《旗艦プレデター》が抜け。
ついに除去がサーチ可能な《映し身人形》のみに。
こいつらはやってることが緑っぽくないんだからしょうがない。
いざというときに抱えてなきゃならんし。
《不断の霞/Constant Mists(STH)》まで抜いたのはやりすぎか?
いつもの面子だと結構殴りあいするし。
最近、カードの選定基準が「緑らしいか、緑らしくないか」になってる。
どんどん対応力落ちて弱くなってるような・・・。
いやいや、まずはデッキコンセプトを突き詰めるべき。
以下愚痴。
10月以降のスタンのことを考えると何となく憂鬱。
資産と現メタデッキ的に考えて。
EDHで1人回ししてるときに困った。
《豊穣》と《二度目の収穫》の両方をコントロールしている場合、ターンの最初のドローはどのように処理されるのか?
いとをさん、よろしくお願いします。
ぱっと見、《豊穣》でドローを「手札に加える」に置換すると、《二度目の収穫》が公開する「引いたカード」が参照できなくなると思う。
だからどちらかの効果しか得られないんではないかと。
《豊穣》と《二度目の収穫》の両方をコントロールしている場合、ターンの最初のドローはどのように処理されるのか?
Abundance / 豊穣 (2)(緑)(緑)
エンチャント
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたは「土地カードか土地でないカードかを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを、選ばれた種類のカードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Rowen / 二度目の収穫 (2)(緑)(緑)
エンチャント
各ターンにあなたが引いた最初のカードを公開する。これによりあなたが基本土地カードを公開するたび、カードを1枚引く。
いとをさん、よろしくお願いします。
ぱっと見、《豊穣》でドローを「手札に加える」に置換すると、《二度目の収穫》が公開する「引いたカード」が参照できなくなると思う。
だからどちらかの効果しか得られないんではないかと。