先日の感染で何か忘れてると思ったら《墨蛾の生息地》が入ってないんだ。うん。
どうせなら4枚入れたい。持ってないけど。

だが、ぺるみゅんさんのレシピでせっかく「おおよそ安定」程度に収まるようにバランスを取っている色マナが、大きく崩れるだろう。
4枚入れるならいっそのこと黒を抜くまである。

今でさえ、
・うまく回るほど《媒介のアスプ》は留守番
・鋼の修整がでかすぎて《法務官の手》は軽く空気
という感じで、アイデンティティがあまり感じられないし。

白茶版

4 《胆液爪のマイア》
4 《疫病のマイア》
4 《屍百足》
4 《死体の野犬》
4 《核をうろつくもの》
4 《鍛えられた鋼》
2 《ピストン式大槌》
2 《ゲスの玉座》
4 《存在の破棄》
4 《転倒の磁石》
4 《墨蛾の生息地》
20《平地》

いまだ迷走してるし週末は赤黒だあね。
もちろんブロック構築だ。
すげーざっくりなひな形しか考えてない。
もしかしたらブラッシュアップしていくかも。

4 《媒介のアスプ》
4 《胆液爪のマイア》
4 《疫病のマイア》
4 《屍百足》
4 《ファイレクシアの十字軍》
4 《死体の野犬》
4 《鍛えられた鋼》
4 《法務官の手》
4 何か除去
12《平地》
12《沼》

週末記

2011年4月10日 MTG
まず土曜日は一日ダウンしてた。
二日酔いで。
無理してGCC行かなくて良かった。本当に良かった。

日曜は無性にマジックしたくなったので町田一刻館に。
しかし6人しかいないスタン。
5回戦くらいやるつもりで来たのに・・・。
青黒コンを連続で引いて1-2。
メタとか関係ねえ!的なデッキ分布でヴァンプには苦行であった。
でももうしばらくはこのままでいいや。

またカードを買ってレシピに変化が。


ジェネラル:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》

フィニッシャー(8)
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》
《蟻の女王/Ant Queen(M10)》
《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental(WWK)》
《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient(TSB)》
《軟体の起源/Gelatinous Genesis(ROE)》
《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
《起源の波/Genesis Wave(SOM)》

《蛇かご》と《大蛇の孵卵器》は警戒される割りに他よりも火力が低いので解雇の憂き目に。
《古木のヴァーデロス》も本人が落ちると火力ガタ落ちなので抜けるかも。
実際あんまり出番ないし。
しかしそうするとただでさえ持て余しているマナの使い道がさらに無くなることに。
ここが次の課題だなー。洗い直しせねば。

マナ関連(28)
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
《ガイアの恵み/Gaea’s Bounty(USG)》
《天球儀/Armillary Sphere(CON)》
《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》
《未知な領域/Realms Uncharted(ROE)》
《地平の探求/Seek the Horizon(SOK)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《自然の知識/Nature’s Lore(5ED)》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《マナの反射/Mana Reflection(SHM)》
《花盛りの春/Vernal Bloom(8ED)》
《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus(ALA)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
《超次元レンズ/Extraplanar Lens(MRD)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《踏査/Exploration(USG)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《エメラルドの大メダル/Emerald Medallion(TMP)》
《魔力の櫃/Mana Vault(4ED)》
《Sol Ring(LEB)》

相変わらずやたら多い。
多すぎて普通に持てあます。

《三顧の礼》、《自然の知識》、《スカイシュラウドの要求》といった直接戦場に出すカードも投入。
とても扱いやすく上陸回数を水増しできるので余裕で強かった。

《踏査》は第2のジェネラルと言っても過言ではない。
というか、こいつが出ていれば梓がいなくてもいい。ヤバイ。

ドロー(10)
《調和/Harmonize(PLC)》
《どん欲の角笛/Horn of Greed(STH)》
《豊穣/Abundance(USG)》
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《水晶球/Crystal Ball(M11)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》

クリーチャーサーチ(6)
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《原初の命令/Primal Command(LRW)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《森の教示者/Sylvan Tutor(POR)》
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》

かなり厳選しているが、マナの使い道を増やす意味ではここも増える候補。

墓地回収(3)
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《生き返り/Revive(MMQ)》
《Regrowth(LEB)》

《生き返り》さんマジ《Regrowth》。
こんなカードを今まで見逃していたとは。

置物破壊(2)
《テラストドン/Terastodon(WWK)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》

もはや最小限と言ってもいいくらいにまで減った。
そして、それで十分だ。

その他(2)
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(FUT)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》

土地(40)
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
32《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》

クレイドルさんパネェ。脳汁出る。

こんなところで。

週末記

2011年4月3日 MTG
土曜はGCCでSOMブロック構築。
黒赤コンで2-3(bye込み)。
gdらせることはできた。後はどうやって勝つかだな。
ゲスかワームか悪魔か。
適当に差すところから始めよう。

日曜はPWC午後からレガシー。
赤バーンで3-2(bye込み)。
変わらずの勝ったり負けたりである。
抜けだせねーな、中々。
元々そんなもんか・・・。


その他、ネット麻雀打ちまくり中。
この程度のことを書く時間すら惜しい勢い。
仕事には響かないように気をつけるぜ・・・。

コンボは捨てる

2011年3月31日 MTG
レガシー赤バーンのサイドボード。

4 《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
4 《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
2 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2 《貪欲な罠/Ravenous Trap(ZEN)》

※《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》は買い忘れた。

吹っ切れてANTもベルチャーもSnTも捨てた。
(専用対策的な意味で)
どうやってもサイドボード内に全部押し込むのは無理だ。
3枚以上ないと初手に来にくくて効果ないし。
それに、例え4枚サイドに突っ込んでいたとしても、サイド後に2戦連続初手にある確率ってマリガン込みでも2割くらいしかないんだ。

だったら《虚空の杯》《相殺》みたいな天敵への対策かつ受けの広いカードを充実させて、他のマッチの勝率を上昇させた方が良くね?

そう考えるとサイドボードがすごく楽になった。
枠も、選択肢も。
《硫黄の渦》がメインサイド込みで4枚積めた点がとてもうれしい。


さて、この光ってる《精神壊しの罠》(英語)をどうしてくれよう?

SOMブロック構築黒赤コンを脳内スパーリングで調整中。

まずドラゴンが抜けた。
除去せざるを得ないクリーチャーを展開し続けるデッキじゃないので、すぐに死んでいく未来しかなかった。
となると新たなフィニッシャーは1択だ。

《赤の太陽の頂点》だ。

除去であり繰り返し使えるフィニッシャーというのが美味しい。
《ワームとぐろエンジン》やPWへの対処方法を増すというのも兼ねていて、中々フィニッシュしてくれなさそうな気もするが。

そして《危険なマイア》が抜けた。
アーティファクトが一切無いことによるアドバンテージというのを狙ってみる。
それが自分に返ってくることは全く考えていないが、まあ大丈夫だろう。

呪文(34)
4 《煙霧吐き》
4 《ファイレクシアの憤怒鬼》
4 《皮裂き》
4 《オキシダの屑鉄溶かし》
4 《粉砕》
3 《喉首狙い》
3 《闇の掌握》
2 《病的な略取》
3 《赤の太陽の頂点》
3 《黒の太陽の頂点》

土地(26)
4 《黒割れの崖》
14 《沼》
8 《山》

サイドボード
1 《山》
4 《圧壊》
4 《核への投入》
4 《記憶殺し》
1 《喉首狙い》
1 《闇の掌握》

サイド後はアーティファクト破壊にぐっと寄せられる構成に。
若干赤マナが不安になるので山も追加。
定番の《記憶殺し》も入れると枠がなくなるのでメインの除去の4枚目を入れてみた。

ケンバよりは戦えそうな動きをする。
あくまでも脳内だけど。

また黒赤か

2011年3月28日 MTG
町田一刻杯に吸血鬼で参加。
レシピはそのまま。
強いデッキを負けたままにしてやるのは忍びないので雪辱を果たしたいところ。

1回戦 吸血鬼 ○○
綺麗に回った者勝ち。
相手の出してきた《吸血鬼の夜鷲》は良いなと思ったけど、
劇的に効く相手がそんなにいなさそうなので採用には熟慮を要する。
in《電弧の痕跡》x4、《喉首狙い》x2、《闇の後見》x2
out《破滅の刃》x4、《鼓動の追跡者》x4

2回戦 ゴブナイト(オオハシさん) ○○
マナフラッドに、《電弧の痕跡》2発で勝ち。
ゆっくりしていってね!っていうゲームプランどおりになったおかげ。
in《電弧の痕跡》x4、《喉首狙い》x2
out《鼓動の追跡者》x4、《吸血鬼の裂断者》x2

3回戦 ゴブリン ○○
一体一体が細いゴブリンは良い除去の的だぜ。展開力も普通だし。
まあ一本は赤マナが1つしか出ない土地事故なんですけど。
in《電弧の痕跡》x4
out《鼓動の追跡者》x4

4回戦 ヴァラクート ×○×
何でトップに《紅蓮地獄》が・・・。
いや、これはダブマリで焦って展開したこっちが駄目だっただけか。
in《反逆の印》x4
out《噴出の稲妻》x4

5回戦 白緑ビート(海苔) ○○
1本マナスクリューで貰い物。
あの手札で腐った4マナ圏を展開されてたらアウトだったろう。
in《電弧の痕跡》x4、《喉首狙い》x2
out《鼓動の追跡者》x4、《吸血鬼の裂断者》x2

ナイス4-1で商品券をゲット。《槌のコス》を買い足し。いつか使うだろ。

今日はダイスの勝率が良く、勝ち試合は全部メイン先手。
ゲームプラン通りに動いた。
妙な偏りも全然なかったしね。

そして後手時のサイドボーディングで《鼓動の追跡者》を抜くことを最優先にしたため、あんまり考えなくて良くて楽チンだった。


SOMブロック構築はケンバを捨て手持ちだけで白系コントロールを組んでみた。
駄目だ。青と《滞留者ヴェンセール》が足りない。
そんな感じのデッキしか組めない。

しょうがないので別方向から考えた。
手持ちで一番強いのは《槌のコス》なんだろうけど赤単は色々と足りないのでパス。
次は・・・《黒の太陽の頂点》か。こいつなら4枚あるし。
で、できたのがこちら。

4 《煙霧吐き》
4 《危険なマイア》
4 《ファイレクシアの憤怒鬼》
4 《皮裂き》
4 《オキシダの屑鉄溶かし》
2 《蔵製錬のドラゴン》
2 《圧壊》
2 《喉首狙い》
2 《電弧の痕跡》
4 《闇の掌握》
1 《病的な略取》
3 《黒の太陽の頂点》

4 《黒割れの崖》
14 《沼》
6 《山》

アーティファクト破壊の2色目は白と迷ったけど、
《刃砦の英雄》を持ってなくてフィニッシャーがなかったのと、アドを取れるカードの方がいいなと思ったため赤に。
地味に相手のアーティファクト破壊を腐らせるためにカードを色付きに寄せた。
実際どれくらい戦えるか、気になるわあ。

・・・今日買ったカードは全部使わないんだな・・・。
《太陽の宝球》とか・・・。
GCCに吸血鬼で参戦。
コピーリスペクト元のデッキの完成度が高いため、最近大きな調整が加わってない。
こういうデッキが好きだね、ワシも。

1回戦 BW感染 ×○×
主だったクリーチャーが黒いせいでメインの《破滅の刃》が・・・。
サイドに《喉首狙い》も備えておいたので、まだ戦えた感。
元はと言えば白緑系ビート愛用者の多いGCCメタだったんだけど。

2回戦 ゴブナイト ×○×
凌ぎきれず。
相手の攻めも激しいものではなかったんだけど、基本がピン除去ではやっぱ辛いわ。

3回戦 赤単(ロシーンさん) ×○×
相手がノンクリーチャーであろうがなかろうが、《破滅の刃》が入っていないと枚数が足りないのである。
というサイドボーディング。

4回戦 bye

5回戦 Caw-Blade(幼女好き) ○×○
そう何度も落とすわけにはいかんよのう。このマッチアップは。
うまい具合に相性の良いところを引いたとも言う。

おお勇者よ、3敗もするとは情けない。

続いてSOMブロック構築。
ケンバデッキの初陣である。
結果は3連敗とbyeでござる。フハハ。
装備品シナジーが今イチ締まらないな。
環境的に装備品が強くないので揃いづらいし。
ただし《迫撃鞘》は細菌がイケメンに見えるくらい良かった。

さてデッキ考えるか。
《ファイレクシアの再誕》を使ってみたいので、いとをさんオススメのボードコントロール?
ありだな・・・。

昨日のケンバデッキにまともなクリーチャーは猫しかいないことに気づいた。
この方向性は大事にしよう。

と言いつつ《伝染病の留め金》を抜いて《迫撃鞘》を入れる。

《浸透のレンズ》の枠はそのままでもいいっぽい。
想像以上に2マナで動くことが多く、1マナが余りやすかった。

サイドボードどないしょ?
GCCへの顔出しもする気がなくなるね。
元はと言えば寝坊しただけだが。

引きこもってのんびり限定構築のケンバデッキでも考えるべ。
今のところの予定↓。

4 《太陽の槍のシカール》
4 《レオニンの空狩人》
4 《レオニンの遺物囲い》
4 《王の摂政、ケンバ》
4 《皮剥ぎの鞘》
4 《ダークスティールの斧》
2 《浸透のレンズ》
2 《肉体と精神の剣》
4 《伝染病の留め金》
4 《拘引》
24《平地》

相手のPWにいちゃもん付けるために、積極的にビートしていく方針になった。

赤も考えたけど、1ターン目に《ゴブリンの小槌打ち》を出しつつ、3ターン目に《ケンバ》を出すのは無理と判断して単色に。
《小槌打ち》は死にやすいし、2マナ圏は豊富だしで大丈夫でしょ。

《浸透のレンズ》の枠はちょっと怪しい。
《遺物囲い》に頼らず《存在の破棄》も差す枠になるかもしれない。

剣はトレードで集めたいところ。
他のコモンすらまともに集まってないが、どこぞで50円とかで買っちゃおうかと画策中。

赤バーンでレッツゴー。

その1
1回戦 ドランカラー(HIROさん) ×○○
2回戦 チメリカ(クッパ) ○○
3回戦 親和(エレメンさん) ××
4回戦 ジャンド(ロリコン(笑)) ○○
5回戦 ハイタイド(事故)  ○○

その2
1回戦 カンスリ(のり) ○○
2回戦 黒単(ロシーンさん) ×○○
3回戦 ドレッジ(クマ) ○××

結構勝ってね?

ブロック構築でケンバデッキを組むことになったんだけどカードが全然ねえw
来週まで待ってくれw

フルフォイルレガシー赤バーンのために色々と購入。
ついに現実味を帯びてきた。
今から胸熱やわあ。

残りリスト
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》FNM @1
《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》@2~3
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》@3
《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》@1~3

上2つは誰か持ってそうな気がする。
トレードよろしくぅ!

GCCくらいしか行かなくて、よく同じ人と当たるので、
GCCのCaw-Blade使いらにはそろそろ吸血鬼に対してどう戦うかも見えてきた頃だろう。

メインでギデオンが出ると大抵詰むとか。

だからメインから《吸血鬼の呪詛術士》を入れてやったぜ。
ありがたく思ってくれ。

どうしても3枚入れたかったら土地が22枚になったのがわずかに不安。

そしてサイドボードが1枚中途半端に余っちゃってなあ。
《躁の蛮人》を外して何か別の、もっと攻撃的なカードを仕込むか?
例のアレとか。
箱をひっくり返しても見つからなかったけど。

GCCに吸血鬼で突撃。
今回のおしゃれポイントはメインの《闇の後見》2枚とサイドの《吸血鬼の呪詛術士》4枚。
《闇の後見》で3マナ以上がめくれることはない。

1回戦 ナヤ同盟者(すりさん) ○○
とても有利だと思う。
メインの除去が16枚もあるし、除去しながら殴れるし。

2回戦 Caw-Blade(HIROさん) ××
いつぞやの雪辱を果たされてしまった。
1ランドは駄目だといつも心に言い聞かせているのに、ついやっちゃうんだよね。

3回戦 バントコン(ロシーンさん) ×○×
環境に《広がりゆく海》はいないって聞いたから吸血鬼使ってるのに・・・。

4回戦 Caw-Blade(先生) ○×○
《闇の後見》がとても強かった。安定2倍ドローだわ。


何とか2-2で対戦デッキ的に妥当な線をキープ。

その後、久々にドラフトに参加。
1-1に《オキシド峠の英雄》を引けたのでカルドーサレッド的なデッキを念頭にピック。
結果、《カルドーサの再誕》×3で完成。決め打ち楽チンだわ。
でも途中《ゴブリンの戦煽り》を取らなかったり《メムナイト》と1枚取り逃してたりと、ちょっと怪しい。

試合は相手の事故やそこそこの回りもあって2-1。
今日のMVP《オキシド峠の英雄》の3枚目をゲット。
何枚あってもそう困らないからうれしいわ。

今日はごぶさんから、赤ビートの対ヴァラクートカードで最近忘れられてる1枚を思い出させてもらったので明日ストレージを漁ってみよう。

N3DSゲット

2011年3月12日 MTG
ソフトは買ってない。本体だけ。
ソフトにゃあんまり魅力なかったからね・・・。

うん、本体には魅力あるんだよ。
3Dカメラとか、1台目のキーの効きが悪くなったとかで。

新しくなったDSで何やるかってーと「ぷよぷよ」。
それも7じゃなくて15th記念の方。
さらにルールは初代。

初代も楽しいんだぜ。
Caw-Lightningが増えるなら、

Caw-Lightning読みの

ヴァラクートor《ファイレクシアの十字軍》読みの

メイン《喉首狙い》がソリューション。

これだな。

これで今週末も戦える。
吸血鬼に《鼓動の追跡者》を足すことにした。
1ターン目からクロック十分なクリーチャーを展開できるならちょっとくらい素が弱くてもOKというのが分かったからね。
日曜だって勝ってたのは大体《吸血鬼の裂断者》スタートだし、初手に一番欲しいカードでもあった。

抜くものは《沼》《臓物の予見者》1枚ずつに、《オキシド峠の英雄》かなあ。
軽くて殴れるクリーチャーが厚い必要があるので、デッキにあんまり合ってない・・・。
何とか1枚はおしゃれカードを入れたいんだけど、メインは無理っぽいな。

本日もゲームデーに行ってきた。
デッキは調整した吸血鬼。
調整したというか、コンセプトをより前のめりにカードを選定し直した。
そして公式に載っていたものと足して割ったり。
なのでメインの対ヴァラクートの噛み合わなさは結構なもの。

呪文(36)
4 《吸血鬼の裂断者》
4 《臓物の予見者》
4 《恐血鬼》
4 《カラストリアの貴人》
2 《吸血鬼の呪詛術士》
4 《マラキールの門番》
2 《オキシド峠の英雄》
4 《稲妻》
4 《二股の稲妻》
4 《噴出の稲妻》

土地(24)
4 《竜髑髏の山頂》
4 《黒割れの崖》
4 《溶岩爪の辺境》
12《沼》

サイドボード
4 《狡猾な火花魔道士》
3 《躁の蛮人》
1 《吸血鬼の呪詛術士》
3 《反逆の印》
4 《破滅の刃》


1回戦 ヴァラクート(海坊主さん) ○○
まるでパイロを引かれない。
であれば、間に合う。
《強情なベイロス》が結構きついな。
《破滅の刃》を使わざるを得なってタイタンへの対抗手段が削られる。

2回戦 白単アーマー ○○
クエストが出ないなら何ら問題はない。
より早いゴブナイトにすら対応可能であろう構成にしてあるんだから。

3回戦 ヴァラクート ○☓☓
火力全部叩き込んでたらなぜかメイン取れた・・・。
サイド後は全除去をしっかり食らう。

4回戦 Caw-Blade(HIROさん) ○☓○
うまく1ターン目からクロックを作れるとかなり勝てるわ。よく分かった。
特に《恐血鬼》を3枚も固め引きすりゃあ、そりゃ勝てるさ。

5回戦 Non-Caw(ばね。さん) ○○
こんな呼び方をしていた訳ではなく、今思いついただけ。
準ブンに《恐血鬼》を3枚固め引き。パネエ。

6回戦 ヴァラクート ID
エキシビジョンとして対戦したら一応勝った。
罠がスカっただけだけど。

見事4-1-1で2枚目のプロモ《黒の太陽の頂点》をゲット。きてるわー。
この日は13時から6回戦な上に途中でペアリング確定までに問題があったりして進行が相当遅れたので、上位8人の同意により商品スプリットで大会終了。
ペアリングに関してはペアリング中に待ちくたびれた人のドロップ乱発も影響してると思うがなあ。
どっしり構えろや。
商品券で今までちょっと手が出なかった《ガイアの揺籃の地》が手に入ってメシウマ。
こいつが本当に今のEDH梓に噛み合うのかは試してみないと分からない。

今日は全体的に引きの強さがやばかった。
クロックを用意して刻み続ける動きがずっとできたからね。
極めつけはコントロール相手の《恐血鬼》固め引き。
さらに終盤以降も欲しい時に欲しいカードと思い通りに行き過ぎなくらい。
まあこれで、対青白コンの戦術として正しいものがあることは確認できた。
対ヴァラクートも火力多めなのは噛み合っていないが、手早くクロックを刻むのがハンデス満載と同様に効果的なのが確認できたので良し。

さらに調整して望みたい面も見つかったので、さらにブラッシュアップしてやるぜ。
GCCのゲームデーに参加。
レシピは結局丸い方にした。

1回戦 ゴブナイト(ごぶさん) ○☓○
ごぶさんが土地しか引かず悶絶していた。
ハンデス全抜き、除去全入れでおkなのでサイドボード楽チン。

2回戦 Caw-Blade(先生) ○☓☓
マナスクリューで落とした一本はいいとして、《太陽のタイタン》1枚で捲られたのが痛い。
うーむ、剣を割りに行く動きがあんまり強くないな。
それよりは、クロックを確保しつつ軽い除去でブロッカー排除と装備先排除を兼ねる方が嫌がっていそうだ。
邪魔するならゲームプランの土台の部分だということだな。

3回戦 赤白 ○○
上陸でも何でもない。
増殖してマナを増やし、《白の太陽の頂点》を打つデッキらしい。
白マナを引かれず《審判の日》がハンドで3枚腐ったので勝利。

4回戦 ナヤビート(シャツさん) ○☓○
スラーンにまじ触れねえ。
でもそれとはあんまり関係なく事故と殴り合いを制して勝ち。

5回戦 ナヤ同盟者(すりさん) ○->ID
オポの関係で、ワシが1本取ったことですりさんの連勝が必要になり、
それなら他の対戦結果に任せたほうがとID。
5回戦前でワシのがオポが上だったから、ワシが7位、すりさんが8位抜けのはず。

7位 すりさん
8位 ワシ

!?

あぶねーあぶねー。
すりさんの運命を握ってたはずの他のマッチは、実はワシの運命を握っていたらしい。
まあOKだ。

シングルエリミ1回戦 ゴブナイト(ごぶさん) ○☓☓
まずい。インスタント除去が足りない。
げえっ、《キマイラ的大群》を除去できねえっ!
ということで1没。

今日はかなり収穫あったと思う。
一番は《喉首狙い》の意外な微妙さ。
良かった動きを突き詰める方向で再度調整し、明日のゲームデーに持って行くとしよう。
・・・ヴァラクート対策だけは忘れないように・・・。

< 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 >

 

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