何枚か入れ替えか

2010年7月14日 MTG
土曜のGCC用のデッキも大体が出来上がったので、EDH梓用にピン買いするカードをメモ。

《獣相のシャーマン》
エルドラージ、《起源/Genesis(JUD)》と相性の良いカードは多く、
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》なしでも運用できそう。
ちなみに、今のレシピに《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》は入ってない。
理由は高いから。

《脆い彫像》
欲しかった確定ピン除去。
これで、《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》を出されてトップに祈ったときの成功確率がちょっと上がる。

とりあえずこの2枚。
《原始のタイタン》も良いけれど、森を持ってくるだけではスペックを活かしきれていないと思うのでなし。

ついでにここ最近微妙だと思い始めてきたカードをメモ。
入れ替え用。

《自然の知識/Nature’s Lore(5ED)》
梓のマナ加速力が圧倒的なため霞んでいる。
多分この評価はおかしい。
貴重な2マナ圏のカードでもある。そこが悩ましい。

《粒選りの収穫/Cream of the Crop(MOR)》
こちらも2マナ圏。
他のドロー操作系エンチャントが、出すだけで効果があったり手札が増えたり強力な避雷針であるのに対し、ちょいと効果が低め。

《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
3マナで2マナ増えるマナ加速として採用しているが、
梓がいる状況ではデッキの中でもかなり弱いほうになってしまう。
M11の《耕作》はまず入らない。

《再供給/Restock(INV)》
墓地回収、アドバンテージが取れると良いところはあるが、重い。
墓地から回収したいときというのは大抵特定の1枚をすぐに使いたいときで、
重いのが足かせになりやすい。
1枚なら《Regrowth(3ED)》で・・・となる。

《氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm(CSP)》
ライブラリーから呼んだことがほとんどない。
このデッキにとって、
サーチ
=クリーチャーサーチ
=すぐにやりたいことを出来るクリーチャーをサーチ
=7マナも余計に浮かない
他のフィニッシャー(モリモとか)をサーチするときはチャンスがあるが、それならそいつをそのまま出して、ワームの枠は他の役割にしたほうが・・・という気がする。

フィニッシャーに関してはもう一度精査する必要があるな。


以下愚痴。

健康診断に行った。
去年より太っていた。

太ったという事実が許せない。
ちょっと運動しよう。

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